Test: Power Rangers – Battle for The Grid

11/04/2019

Power Rangers, plusieurs générations ont connu leurs diverses versions (et je n’y pige plus rien j’avoue!). Pour ma part, c’était plutôt Bioman, un sentaï des …

Test : Divinity Original Sin 2 Definitive Edition – La référence

09/10/2018

Adapter un jeu de rôle PC sur console a tout de l’opération casse-gueule et rares sont ceux qui y parviennent. Nous avons déjà eu des …

Vampyr accueillera ses nouveaux modes de difficultés (Histoire et Difficile) le 26 septembre

21/09/2018

Comme annoncé fin juillet, Vampyr va très bientôt bénéficier d’une mise à jour permettant d’appréhender le jeu de deux nouvelles façons via autant de nouveaux …

Test : Dragon quest XI Les Combattants de la Destinée – Le JRPG dans toute sa splendeur

18/09/2018

Croyez-le ou non, j’avais complètement oublié la sortie européenne de Dragon Quest XI Les Combattants de la Destinée jusque quelques jours avant sa sortie. Ou …

Test: Dead Cells

14/08/2018

Si mourir et recommencer votre progression jusqu’au tout début ne vous fait pas froid aux yeux, je pense vous avoir trouvé le jeu qu’il manquait …

Test: Beholder – Du côté de la balance…

15/01/2018

Beholder, c’est l’art de la délation pris entre les feux de l’obligation et de la morale. Incarnez Carl Stein et surveillez vos locataires transgresseurs, sous les ordres d’un gouvernement dictatorial créateur de cette dystopie

Northgard | Preview

08/03/2017

En ce début d’année, les développeurs de Shiro Games nous ont concoctés, après la série des Evoland, que vous connaissez très certainement, un nouveau soft …

Dragon Quest Builder | Test

20/10/2016

Quid de la version Switch ? Avant de passer au test de Titiks sorti le 20 Octobre 2016, attardons nous un tout petit peu sur …

Ian’s Eyes | Test

14/09/2016

Oui, les zombies, on en voit partout, mais dans Ian’s Eyes justement, on vous propose un héros qui ne les voit pas.

Four Sided Fantasy | Test

04/09/2016

Four Sided Fantasy se pose comme un magnifique jeu d’énigme jouant astucieusement avec les limites habituelles de l’écran

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