Test : Watch Dogs: Legion – Une troisième dimension bien particulière.

28/10/2020

La saga Watch Dogs a déjà un beau parcours derrière elle avec deux jeux qui ont marqué tous les joueurs qui s’y sont essayés avec …

Test : Let’s Sing Queen – Don’t Stop Me Now

13/10/2020

Ne vous méprenez pas : Let’s Sing Queen n’est pas l’itération annuelle de la licence de Voxler, mais un “spin-off” en plus de l’édition 2020. …

Test : Relicta – Patel sur la Lune

31/08/2020

Qu’on soit clair, je n’avais absolument pas prévu d’écrire une critique de Relicta. Non pas par manque d’intérêt, mais les journées ne faisant que 24 …

Test : Panzer Paladin – Du neuf avec du pas vieux !

31/07/2020

Le concept de jeu néo-rétro n’est certainement pas inconnu pour les plus anciens d’entre vous. Dans l’absolu, c’est un mélange parfait entre l’accessibilité moderne des …

Test Rocket Arena

Test : Rocket Arena

20/07/2020

Une journée classique chez Jean-michel EA :  Hey Jean-michel !  Oui Jean-michel ? J’ai une super idée ! Et si on mélangeait le mode Rocket …

Test : F1 2020 – La F1 poussée à fond ?

06/07/2020

Codemasters nous régale tous les ans depuis plus d’une décennie avec les jeux officiels de Formule 1 et c’est déjà le 6e opus qui débarque …

Test : Jump King – Un chevalier ne sait pas sauter

24/06/2020

En apparence, Jump King est un jeu qui a tout pour être accessible et simple. Une seule touche de saut, aucun ennemi et un objectif …

Test : Persona 4 Golden – De la PSVita au PC

19/06/2020

Carl Gustav Jung reprend le terme Persona vers 1920 pour désigner une instance psychique d’adaptation de l’être humain singulier aux normes sociales. D’une façon très générale, la persona est …

Test : Desperados 3

14/06/2020

14 ans sans Desperados (je ne parle pas de la pisse que certains désignent comme bière) et voici que Desperados 3 débarque sous la houlette …

Test – Moons of Madness – Avis endormi sur PS4

03/05/2020

Moons of Madness réussi sa technique, possède une histoire qui tient la route, de bonnes énigmes, mais il oublie de jouer avec nos repères et la santé mentale des joueurs.

Close
Close