Northgard | Preview

08/03/2017

En ce début d’année, les développeurs de Shiro Games nous ont concoctés, après la série des Evoland, que vous connaissez très certainement, un nouveau soft …

Quake Champions : gameplay en vidéo et inscriptions à la bêta fermée

07/03/2017

Tiens, ça faisait un petit moment qu’on n’avait plus entendu parler de Quake Champions. Pour s’excuser de son absence, le bougre revient dans les fils …

Sega fait l’acquisition de Crytek Black Sea

07/03/2017

Sega vient de faire l’acquisition du studio Crytek Black Sea et de ses soixante développeurs. Ce studio et quatre autres avaient été récemment fermés par …

Persona 5 : un nouveau trailer sous-titré en français

06/03/2017

A quelques encablures de sa sortie, Persona 5 revient sustenter le fan en lui offrant un petit apéro sous la forme d’un nouveau trailer. Et …

Dawn of War 3 est attendu pour le 27 avril 2017

06/03/2017

Après plusieurs années d’attentes, Warhammer 40.000 : Dawn of War 3 est sur le point de devenir une réalité. Relic Entertainment et Sega viennent en …

Outlast 2 arrive le 25 avril prochain

06/03/2017

Après avoir été repoussée à la fin de l’année 2016, la date de sortie d’Outlast 2 revient de réapparaitre sur l’interweb. Et cette fois-ci, ça …

Nintendo Switch : 1-2 Switch, aubaine pour les joueurs aveugles?

06/03/2017

Depuis sa sortie, 1-2 Switch est sans doute le titre Nintendo Switch qui s’est mangé le plus d’opprobres (et à raison) . Le titre, qui n’a …

Along the Edge | Critique et Interview

05/03/2017

À l’évocation de visual novel, difficile de ne pas penser aux productions japonaises, pionnières du genre et drainant aujourd’hui un public gigantesque. Si ces productions …

Nothing Can Stop Us, le nouveau jeu de Daniele Giardini

04/03/2017

Vous l’avez peut-être vu passer à l’occasion de l’Adventure Jam édition 2016 organisé sur Gamejolt au mois de mai : Nothing Can Stop Us est né …

Avec le temps, quel(le) geek(ette) êtes-vous devenu(e) ?

04/03/2017

En travail d’écriture, on raconte ce qu’on rate, on raconte ce que l’on n’arrive pas à faire. Le tabou du burnout vidéo-ludique me désespère, me …

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