Test : Faeria – Fantaisie au pays des cartes

02/09/2020

Le succès des jeux de cartes à collectionner n’est plus à démontrer. Après l’appropriation du genre par de grosses licences (Heartstone ou le Gwynt par …

Test: Disintegration sur PS4

29/08/2020

Disintégration est un jeu sorti le 15 juin 2020 sur Microsoft Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Développé par V1 Interactive et édité par Private …

Du gameplay pour LEGO Star Wars: La Saga Skywalker

28/08/2020

Ca fait un bout de temps qu’on avait pas vu débarquer un jeu LEGO. Mais ici c’est davantage une compilation des 9 épisodes ! Développé …

Test : Wasteland 3 – Une virée dans la neige du Colorado

26/08/2020

Wasteland est une licence qui a du vécu puisqu’elle a vu le jour en 1988. Après une renaissance réussie en 2014, InXile Entertainment nous offre …

Test : No Straight Roads – Nintendo Switch – Ici ça rock

25/08/2020

Bienvenue dans Vinyl City, ville gouvernée par NSR. Un jeu qui tente de nouvelles choses, ça nous plait. On se laisse porter par cet univers unique et haut en couleurs qui explore de nouveaux aspects et thèmes.

Test : Panzer Paladin – Du neuf avec du pas vieux !

31/07/2020

Le concept de jeu néo-rétro n’est certainement pas inconnu pour les plus anciens d’entre vous. Dans l’absolu, c’est un mélange parfait entre l’accessibilité moderne des …

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Test : Fairy Tail (Switch) – L’atelier des fées

30/07/2020

Adapter une série animée ou un manga en jeu vidéo n’est pas une tâche des plus faciles. Koei Tecmo tente le coup avec Fairy Tail, …

Test : Carrion – Toutes dents dehors

28/07/2020

Une fois n’est pas coutume, Carrion ne vous propose pas de vaincre une abomination génétique dans un centre de recherche. Carrion vous propose d’incarner cette …

Circadian City vous fera jouer jours et nuits

25/06/2020

Circadian City , la simulation de vie où les joueurs contrôlent la vie de leur personnage 24h / 24 et 7j / 7, de la vie …

Test : Jump King – Un chevalier ne sait pas sauter

24/06/2020

En apparence, Jump King est un jeu qui a tout pour être accessible et simple. Une seule touche de saut, aucun ennemi et un objectif …

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