Bienvenue à Highrise City, un jeu de construction de villes qui fusionne les mécanismes classiques de SimCity et Cities: Skylines avec une gestion des ressources et du commerce inspirée d’Anno. Highrise City est un projet allemand qui est entré en accès anticipé le 24 mars 2022 sur Steam et GOG et qui est maintenant disponible.


Highrise City


Supports : PC

Genre : City Builder

Date de sortie : 4 septembre 2023

Editeur : Deck13,

Développeur : Fourexo Entertainment

Multijoueurs : Non


Lancez-vous dans la construction de la ville de vos rêves et voyez jusqu’où vous pouvez la faire prospérer


  • Le didacticiel est incroyablement bien fait et complet
  • La possibilité de passer d’une vue à la troisième personne
  • Les effets sonores créent un effet immersif sur un jeu de construction
  • Le jeu nécessite une sacrée config’
  • La musique peut devenir répétitive

City Builder

Highrise City est né de la créativité d’un développeur solitaire qui a travaillé sur le projet pendant plusieurs années. Ce n’est que peu de temps avant sa sortie en accès anticipé que la société allemande Deck13 a rejoint l’aventure. Deck13, connue pour The Surge 1 et 2, a apporté son expertise en tant qu’éditeur et a permis d’augmenter l’équipe de développement avec des programmeurs et des artistes supplémentaires.

Ce partenariat a considérablement renforcé Highrise City, lui permettant de passer du statut de projet indépendant à un jeu plus ambitieux, avec des ressources accrues pour la création de contenu et l’amélioration des fonctionnalités.

Highrise City puise son inspiration dans les jeux de construction de villes classiques tels que SimCity et Cities: Skylines. Cependant, il apporte une touche unique en introduisant la gestion des ressources et du commerce. Dans le jeu, vous commencez par construire des routes, des zones résidentielles et des zones de bureau, tout en fournissant de l’eau et de l’électricité à vos habitants.

Contrairement à d’autres jeux du genre, Highrise City ne dispose que de zones résidentielles et de bureau. L’industrie ne se développe pas automatiquement ; au lieu de cela, vous devez construire des entreprises spécifiques là où vous en avez besoin et où les matières premières sont disponibles. Cela ajoute une complexité supplémentaire au gameplay. Une caractéristique unique de Highrise City est l’exigence de matériaux de construction pour construire des chantiers. En plus de l’argent, vous devez également collecter des matériaux tels que le bois, la pierre, et l’acier pour ériger de nouveaux bâtiments. Cette mécanique rappelle Anno 1800 et apporte une dimension stratégique intéressante au jeu.

Pour faire prospérer votre ville, vous devrez également produire de la nourriture pour vos habitants. Des pêcheurs et des fermes pour les fruits, les légumes et les céréales devront être construits. De plus, vous devrez mettre en place un système de transport pour déplacer les ressources et les biens entre les différents bâtiments de votre ville.

Les habitants de votre ville auront également besoin d’une variété de bâtiments utilitaires tels que des écoles, des postes de police, des casernes de pompiers, des hôpitaux, et bien plus encore. Si vous ne les approvisionnez pas en conséquence, votre ville ne prospérera pas.

La gestion de l’argent est également un défi unique dans Highrise City. Les taxes des zones résidentielles et de bureau ne sont qu’une source de revenus limitée. Pour générer des revenus substantiels, vous devrez investir dans l’industrie et le commerce. Les excédents de produits sont exportés, et si vous manquez de certaines ressources, vous devrez les acheter.

Évolution et Développement Continu

Highrise City est sorti en accès anticipé, ce qui signifie qu’il n’est pas encore terminé. Les développeurs reconnaissent l’existence de bugs, de problèmes et de lacunes dans le jeu, et ils travaillent en étroite collaboration avec la communauté pour les résoudre. L’accès anticipé permet aux joueurs de fournir des commentaires, de signaler des bogues et de suggérer des améliorations.

Le jeu est déjà impressionnant à ce stade précoce, avec une stabilité globale et une quantité de contenu considérable. Il ne donne pas l’impression d’une version de démonstration inachevée, ce qui est malheureusement le cas pour de nombreux jeux en accès anticipé. Les développeurs ont déjà publié plusieurs correctifs pour résoudre des problèmes et ajouter de nouvelles fonctionnalités.

Highrise City repose sur l’Unreal Engine 4, ce qui garantit des graphismes de qualité dans certaines limites. Le jeu est riche en modèles 3D pour les bâtiments, les habitants, le paysage et les véhicules, mais certaines textures peuvent encore être améliorées. Les villes que vous construisez sont détaillées et visuellement attrayantes, avec de petits détails qui ajoutent à leur réalisme.

L’une des caractéristiques uniques de Highrise City est la possibilité de conduire une voiture à travers votre ville. Bien que cette fonctionnalité soit encore en développement, elle ajoute une dimension immersive à l’exploration de votre ville en vous permettant de voir les choses depuis la perspective d’un conducteur.

Malheureusement, la bande son de Highrise City est actuellement en deçà des attentes. Les effets sonores sont limités à des bruits de vent, des ronronnements de véhicules occasionnels et quelques sons de ville génériques. Bien qu’il y ait quelques pistes sonores de fond, la musique et les effets sonores ne sont pas encore à la hauteur du reste du jeu.

En ce qui concerne les voix off, elles sont principalement présentes dans le didacticiel et pour les messages système tels que « manque de fruits » ou « jeu enregistré ». Les doublages sont disponibles en anglais, français, allemand et chinois, ce qui permet aux joueurs du monde entier de profiter du jeu dans leur langue préférée.

Highrise City offre de nombreuses options de personnalisation pour les joueurs. Vous pouvez ajuster les paramètres du jeu pour répondre à vos préférences et adapter le jeu à votre matériel si nécessaire. De plus, de nombreuses options de difficulté et d’interface sont disponibles pour vous permettre de personnaliser votre expérience.

Le jeu propose également un système de recherche qui permet d’améliorer l’efficacité de certains bâtiments. Vous pouvez également promulguer des lois pour réguler différents aspects de votre ville, tels que la réduction des déchets ou la lutte contre la pollution.

Une caractéristique notable de Highrise City est son support des mods, avec intégration du Steam Workshop. Cela signifie que les joueurs peuvent créer de nouvelles cartes, de nouveaux bâtiments et apporter des modifications au gameplay. Cette fonctionnalité offre une flexibilité considérable et permet à la communauté de contribuer à l’expansion et à l’amélioration du jeu.

Bien qu’il présente des problèmes techniques et des lacunes, le potentiel est évident. Avec le soutien continu des développeurs et de la communauté, Highrise City pourrait devenir un incontournable pour les amateurs de jeux de construction de villes.

Le jeu offre déjà une expérience immersive avec ses mécaniques de gestion des ressources, de commerce et de personnalisation. L’ajout de fonctionnalités telles que la conduite de voiture et le support des mods promet d’ajouter encore plus de profondeur au jeu.

Highrise City

Titiks

L’avis de Titiks sur PC

En bref

Bien que Highrise City puisse encore avoir du chemin à parcourir avant d’atteindre la perfection, il est clair qu’il a un avenir prometteur. Si vous êtes un passionné de jeux de construction de villes et que vous aimez les défis stratégiques, Highrise City mérite certainement votre attention. Alors, lancez-vous dans la construction de la ville de vos rêves et voyez jusqu’où vous pouvez la faire prospérer dans ce monde en constante évolution.

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Titiks

Quadra assumé, daron de 3 apprenties gameuses, fan de tout ce qui est capable de raconter une bonne histoire. Touche-à-tout, mais surtout de bonnes aventures qui savent surprendre, et dévoué à l'univers console depuis que Sega était plus fort que tout, vous me verrez bien plus souvent connecté à la nuit tombée #2AMFather.

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