Déjà disponible sur PC et iOS et développé par le studio Convict Games (collectif d’artistes et de développeurs ayant déjà oeuvrés sur des jeux comme Quantum Break ou Control chez Remedy), STONE est un “stoner noir”, un jeu d’aventure faisant la part belle au scénario. C’est aussi le nom du koala détective privé au demeurant fort sympathique, mais qui a bien du mal à reconstituer ses souvenirs de la nuit de débauche qu’il vient de passer…
Comme si son réveil pouvait difficilement se révéler plus stressant, Stone reçoit un appel téléphonique suspect menaçant de bouleverser sa vie toute entière, au moment même où il réalise qu’Alex, son “petit poulet”, loriquet de son état, artiste et adepte de techno, semble avoir disparu…

STONE est un hybride de jeu d’aventure et d’histoire interactive porté par des personnages anthropomorphiques excentriques et qui ne comporte absolument aucune énigme ni casse-tête aussi frustrants qu’ésotériques. Au cours des déplacements de Stone à travers Oldtown, ville remplie de bars, clubs, cinémas et autres lieux de rencontres, les joueurs pourront faire en sorte qu’il adopte une approche “Agressive” ou “Cool” pour mener ses interrogatoires auprès d’une ménagerie d’animaux parlants doués de caractères bien trempés (ainsi que d’un répertoire étendu d’argot australien) tandis qu’il essaie de comprendre les événements de la nuit dernière…

STONE sera disponible cet été sur XBox ONE, avec des optimisations pour la Xbox One X.

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Xavier Henry - Titiks
Xavier Henry - Titiks

Joueur trentenaire assumé et 2AM Father confirmé, fan de tout ce qui est capable de lui raconter une bonne histoire, touche à tout invétéré et dévoué à l'univers console depuis la MegaDrive de sa jeunesse, vous me verrez bien plus souvent connecté à la nuit tombée.

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