Bound By Flame | PS4 – Test

20/05/2014

Bound by Flame Développeurs Spiders Editeur Focus Home Interactive Type RPG Support Pc, PS3, Ps4, XBox360 Sortie 09/05/2014 Dans le même genre : Mars War Log Game of Thrones Of …

Posséder n’est pas jouer : un nouveau phénomène?

13/05/2014

On vous en parlait dans une news précédente mais il semble que de plus en plus de joueurs achètent des jeux sans y jouer. Un phénomène …

Child of light | Test

30/04/2014

Child of light Développeurs Ubisoft Editeur Ubisoft Type QRPG Support PC, Xbox One, PS4, PS3, WiiU Sortie 30/04/2014 Child of Light Enfant de lumière… Child of light, un RPG made in …

#IDLM : GTA; ça craint !

28/04/2014

#IDLM, c’est le coup de gueule du lundi, parce que le lundi, rien ne va, qu’on aime personne, qu’on est de mauvaise foi et qu’on …

Trials Fusion | Test

22/04/2014

Trials Fusion Développeurs Redlynx Editeur Ubisoft Type Motocross du futur Support PC, Xbox One, PS4 Sortie Dispo Trials Fusion Les Motos-Cross du futur Trials HD était un phénomène en son temps, …

The Elder Scrolls Online | Test

08/04/2014

The Elder Scrolls Online Développeur : ZeniMax Online Studios Editeurs : Bethesda Softworks Type : MMORPG Support : PC/ Mac Sortie : 04/04/2014 Dans le même genre : Guild Wars …

Sorcery Saga: Curse of the Great Curry God | Test

21/03/2014

Sorcery Saga: Curse of the Great Curry God Développeurs Rising Star Games Editeur NIS America Type RPG sauce curry Support PSVita Sortie 21/02/2014 Dans le même genre …

YS Memories of Celceta | Test

24/02/2014

YS Memories of Celceta Développeurs Nihon Falcom Editeur XSEED Games Type Red Hair Action RPG Support PSVita Sortie 20/02/2014 Dans le même genre : YS Seven …

Turtle Beach Ear Force PX4 | Test

17/02/2014

Turtle Beach Ear Force PX4 Constructeur : Turtle Beach Type : Casque audio sans fil Supports : PS4 / PS3 / Xbox 360 / mobiles Dans le …

Saint Seiya Brave Soldiers

11/12/2013

Vous connaissez l’adage la même attaque ne fonctionne pas deux fois sur un Chevalier ? Et bien c’est le constat malheureux que l’on tirera à la conclusion …

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