C’est à l’occasion de la GDC 2015 que The Creative Assembly a dévoilé un prototype d’Alien : Isolation jouable avec une caméra à la troisième personne, et non en FPS comme dans le produit final. Une belle occasion de se remémorer qu’un jeu peut changer drastiquement en cours de développement.
A la base, les développeurs d’Alien : Isolation ont avoué qu’ils souhaitaient pondre un jeu d’horreur dans le style de Resident Evil 4, Dead Space ou Silent Hill 2 – soit tous des jeux en vue à la troisième personne. Cependant, en cours de développement, ils se sont rendu compte que « la différence entre la première et la troisième personne était extraordinaire. La vue à la troisième personne ressemblait à un jeu Alien, ce qui est cool. Mais la vue à la première personne ressemblait plus à Alien ».
Si vous vous demandez à quoi pouvait bien ressembler Alien : Isolation en mode TPS, voici une vidéo de chez Destructroid prouvant qu’avoir opté pour une vue FPS était une bonne idée.
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