Jon « Slothy » Shiring, Lead Engineer sur Titanfall 2, vient vous causer serveurs. C’est par le biais d’une courte vidéo que le bonhomme nous en apprend plus en commençant par rappeler que le premier Titanfall était hébergé sur le cloud de Microsoft Azure. Pour ce second opus, on reprend les mêmes et on y ajoute d’autres solutions logistiques comme Amazon Cloud, Google Cloud ainsi que quelques serveurs de secours qu’ils loueront à l’occasion. Pour la petite info, c’est la compagnie Multiplay qui viendra en aide à Respawn pour donner vie à tous ces serveurs dédiés. Quoiqu’il en soit, on nous promet des serveurs avec une latence très faible. Ce qui est le principal.
D’ici la sortie de Titanfall 2, toujours calée pour le 28 octobre 2016, des stress tests techniques seront mis en place afin de s’assurer de la bonne forme des serveurs.
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