A l’occasion de la sortie de Tekken 8, Bandai Namco a décidé de faire les choses en grand en organisant plusieurs soirées de lancement à travers le globe. PxlBBQ a eu l’honneur d’être invité à celle organisée à Paris sur les quais de scène, lieu du stage de Victor Chevalier, nouveau personnage Français à qui Vincent Cassel a prêté sa voix. Dans cet article, nous vous faisons un retour sur cette soirée de lancement et nous vous donnons notre avis sur le jeu.


Tekken 8


Supports : PC, PS5, XBox

Genre : Jeu de combat

Date de sortie : 25 janvier 2024

Editeur : Bandai Namco

Développeur : Bandai Namco

Multijoueurs : oui


Tekken 8 flatte la rétine et envoie du lourd dans un opus qui devrait plaire aux néophytes ainsi qu’aux joueurs confirmés


  • Le Special Style permet aux nouveaux venus de directement s’amuser en mode histoire et versus
  • Le style arcade, bien que complexe à manipuler, peut être appris pas à pas dans le mode histoire arcade
  • Le mode histoire envoie du lourd visuellement grâce au Unreal Engine 5 dans ses cinématiques et lors des phases de gameplay
  • Le mode histoire des personnages permet de mieux cerner et s’attacher aux différents combattants
  • De nombreux nouveaux mécanismes de gameplay peuvent faire pencher la balance lors d’un combat (Heat, Rage, Recoverable Gauge)
  • Le mode Ghost qui permet de s’entrainer avec une IA basée sur le comportement de joueurs
  • Le lore reste compliqué à comprendre malgré les vidéos de résumé des épisodes précédents
  • Maitriser le style arcade demande pas mal d’effort et de dextérité à la manette. Il justifie presque l’achat d’un stick d’arcade dédié
  • Il manque de mécanismes pour se sortir de combos « juggle » infinis

Tales of a Neophyte : il était une fois à Paris

Je vais commencer cet article avec une confession: je ne suis pas un grand fan des jeux de combats car je préfère les jeux narratifs solo. Toutefois, certains jeux de combats comme Tekken arrivent à enrober la baston dans un lore rocambolesque qui arrive à me charmer.

Pour la sortie de Tekken 8, Bandai Namco a vu les choses en grand pour que le charme opère en nous invitant à une soirée de lancement sur une péniche amarrée aux quais de Seine, rien que ça. Ce lieu avait tout son sens car c’est exactement l’endroit du stage de Victor Chevalier, le nouveau personnage Français doublé par Vincent Cassel, agent (pas très) secret de profession.

L’acteur est venu faire une visite éclair avant le début de la soirée pour une interview très sélective que nous n’avons malheureusement pas pu réaliser. Toutefois, j’ai pu apercevoir le gratin des influenceurs Français et surtout un de mes cosplayers préférés, Taryn Cosplay, qui avait réalisé un costume incroyable de Jin Kazama.

Papayou sur un bateau

L’endroit était magnifiquement décoré avec de nombreux tableaux originaux et des consoles pour s’essayer à la bagarre en local avec les influenceurs présents. Nous pouvions également déguster des cocktails inspirés des nouveaux personnages du jeu, tenter notre chance à un UFO catcher ou tester notre force en tapant dans un punching ball Tekken.

Grâce à cet event, j’ai pu essayer le mode coop local avec plusieurs journalistes et me prendre pas mal de perfects dans la figure tout en bénéficiant de leurs conseils pour m’améliorer. Blague à part, c’était positivement surprenant de voir que des éditeurs investissent à nouveau dans de tels événements comme avant la crise Covid.

L’ambiance était particulièrement décontractée et ça a été un réel plaisir de rencontrer la délégation Belge présente à Paris.

Lore, elle est hard, dis

Tekken 8 offre une expérience de jeu immersive et visuellement époustouflante grâce à l’utilisation du moteur Unreal Engine 5. Le mode histoire principal est un spectacle à voir, avec des graphismes détaillés et des animations fluides qui donnent vie à chaque combat. Les transitions entre cinématiques et combats semblent être quasiment du même niveau de détails et nous immergent encore plus dans l’histoire.

Cependant, le lore de Tekken, riche et complexe, peut être difficile à saisir pour les nouveaux venus. Malgré la présence de vidéos récapitulatives des épisodes précédents, la profondeur et la complexité de l’histoire peuvent être déroutantes. Les personnages, les rivalités et les intrigues entrelacées nécessitent une certaine familiarité avec la série pour être pleinement appréciés. Toutefois, le mode histoire des personnages vous propose plusieurs scénarios centrés sur chacun d’eux, ce qui aide à comprendre leur personnalité, leur contexte et ambitions propres.

En parallèle, le mode histoire arcade offre une expérience de jeu unique. Dans ce mode, vous êtes le héros de votre propre aventure, avec un avatar que vous créez de toutes pièces. Ce mode brise le quatrième mur et vous plonge dans une histoire interactive où vous parcourez les salles d’arcade pour devenir le meilleur fighter de tous les temps. Tatanez-les tous ! TekkenMon !

C’est une approche rafraîchissante qui offre une expérience de jeu amusante et engageante. L’autre avantage principal du mode histoire arcade est qu’il sert de tutoriel pour vous familiariser avec le style de manette arcade qui permet d’exploiter au maximum le potentiel de vos personnages.

Special Style vs Arcade Style

Tekken 8 se distingue par son système de contrôle unique qui offre deux styles de jeu distincts : le style spécial et le style arcade.

D’une part, le style spécial est conçu pour les joueurs qui préfèrent une approche plus accessible et intuitive du combat. Ce style permet d’exécuter des combos complexes en appuyant simplement sur quelques boutons dans un ordre spécifique. C’est un excellent moyen pour les débutants de se familiariser avec le jeu et de réaliser des mouvements spectaculaires sans avoir à mémoriser des séquences de commandes compliquées. Ce style de commande m’a permis de parcourir le mode histoire sans aucun problème mais limite l’étendue des techniques déployées.

D’autre part, le style arcade est destiné aux joueurs qui cherchent un défi plus grand et une expérience de jeu plus authentique. Ce style nécessite une grande dextérité et une connaissance approfondie des mécaniques de jeu. Les combinaisons de commandes sont parfois très complexes à exécuter car elles demandent d’appuyer en même temps sur des boutons diamétralement opposés sur une manette de console. C’est ici que l’utilisation d’un stick arcade peut être justifiée, car la disposition des boutons est plus adaptée à ce genre de manipulation. Le style arcade offre une plus grande liberté et un potentiel de maîtrise plus élevé, mais il demande également beaucoup plus de temps et d’effort pour être maîtrisé. Notez que le mode histoire arcade a le mérite de vous guider pas à pas dans des tutoriel pour maitriser ce style de manette.

Finesses de gameplay

Tekken 8 a introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités de gameplay qui peuvent changer la donne lors des combats. Voici celles que j’ai trouvé les plus marquantes:

Le système de Rage : Lorsque la santé d’un personnage tombe à un certain niveau, il entre automatiquement dans un “état de rage” et sa puissance d’attaque augmente. De plus, une attaque spéciale (Rage Art) peut être activée via une simple pression de touche et peut faire office de « finish him » vu les dégâts impressionnants qu’elle inflige.

La jauge récupérable : Une partie des dégâts subis en bloquant certaines attaques reste possible à récupérer sous la forme d’une jauge récupérable. Tout coup porté à votre adversaire ou même bloqué pendant un laps de temps après avoir subi des dégâts remplira un peu cette jauge. De fait, vous comprenez que la stratégie clé de Tekken 8 sera d’être agressif au maximum là où les anciens opus avantageaient la défense.

Le Heat System : Ce système mise également sur l’agressivité. En activant le Heat via un Heat Burst ou un Heat Engager, l’utilisateur entre dans un état d’amélioration et d’éveil pendant 10 secondes, ce qui permet de briser la garde de l’adversaire, de faire plus de dégâts mais surtout de créer un point de départ pour un combo spécial que vous pouvez finir par une bonne grosse claque appelée le Heat Smash. Cette séquence d’action est accompagnée d’effets visuels percutants qui donnent une vraie tension lorsqu’un Heat est entamé.

Tu es ton propre ennemi

Après avoir fini le mode histoire arcade, vous pourrez débloquer le système de fantôme (Ghost System) de Tekken 8. Cette fonctionnalité utilise l’intelligence artificielle pour analyser et reproduire le style de jeu d’un joueur.

Ces fantômes imitent votre style de jeu et apprennent au fil du temps à partir de vos combats contre eux ou de vos matchs en ligne. Vous pouvez également télécharger les fantômes d’autres joueurs pour vous entrainer contre eux ou en générer des aléatoires avec un niveau de difficulté au choix.

Ce système permet aux joueurs trouvant l’IA standard du mode histoire trop facile d’affronter un adversaire qui nous copie ou même d’autres adversaires contre qui on a eu du mal en multi online. Je trouve que c’est un use case particulièrement bien pensé des technologies actuelles d’intelligence artificielle dans un jeu de combats.

Tekken 8

Papayou

L’avis de Papayou

En Bref

Tekken 8 est un excellent jeu de combat qui m’a réconcilié avec le genre grâce à ses différents styles de contrôles permettant à un novice de se faire la main via le « Special style » et de progresser ensuite en technicité via le « Arcade Style » ou via les combats contre l’IA de joueurs réels. La progression est d’ailleurs rendue agréable grâce au mode histoire associé dont vous êtes le héros qui vous guide pas à pas dans la maîtrise des combos avancés. Les joueurs avancés devraient également trouver leur compte grâce à différents nouveaux mécanismes permettant de renverser le cours du combat qui récompensent le style de jeu agressif et la prise de risques.

J’ai été bluffé par l’utilisation du moteur Unreal Engine 5 qui nous propose une qualité graphique incroyable autant dans les cinématiques que dans les phases d’action.

J’apporterais toutefois 2 petits bémols qui m’ont légèrement frustrés lors de mes sessions de jeu. D’une part, le lore reste tout de même complexe à intégrer malgré les vidéos de résumé et je me suis senti parfois un peu perdu. D’autre part, je trouve qu’il manque cruellement de mécanismes pour se dégager de combos « juggle » infinis qui peuvent vous mettre un perfect dans la figure sans pouvoir réagir (petit clin d’oeil à Elias qui m’en a fait la démonstration lors de la soirée à Paris)

4
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Amateur de japonaiseries en tous genres, rédacteur et correcteur sur pxlbbq.com

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