Après les débuts d’Enotria, l’évocateur « summer soulslike » de 2024, le développeur italien de jeux vidéo Jyamma Games revient avec un nouveau projet ambitieux, profondément ancré dans la culture italienne : The Last Song, le développeur italien de jeux vidéo Jyamma Games est de retour avec un nouveau projet ambitieux, profondément ancré dans la culture italienne.
Les développeurs milanais ont partagé une bande-annonce dévoilant leur nouveau titre : La Divina Commedia. Inspiré par l’œuvre monumentale du plus célèbre poète italien, Dante Alighieri, La Divina Commedia est un Action-RPG avec des touches de dark fantasy et des fonctionnalités de gameplay hack and slash, situé dans un univers visionnaire qui réinterprète l’imagerie légendaire de l’œuvre de Dante avec le style emblématique de Jyamma Games.
Dans cette nouvelle aventure, le studio présente un voyage épique dans un monde où la Divine Comédie a supplanté l’ancienne foi, apportant un âge d’or de justice à l’humanité. Lorsque des forces obscures renversent les promesses du poème, l’ordre s’effondre et le monde est plongé dans le chaos. Le joueur incarne un poète-guerrier piégé dans les profondeurs infernales, appelé à traverser les cercles de l’enfer, à affronter des démons de plus en plus puissants et à racheter son passé de pécheur.
Avec des mécanismes de jeu uniques pour chaque classe d’arme, des donjons d’extraction générés de manière procédurale, un système d’alignement narratif lié aux sept péchés capitaux et la possibilité de forger des armes et des armures entièrement personnalisables, tant au niveau des statistiques que de l’esthétique, le jeu offre une expérience riche en stratégie et en variété, avec de nombreuses autres fonctionnalités qui n’ont pas encore été dévoilées.
Une intrigue immersive jouera également un rôle central, enrichie par des références aux vers du Grand Poète. Les joueurs pourront choisir un personnage masculin ou féminin, façonnant ainsi leur expérience en fonction de leur style et de leur approche narrative préférés, et découvrir des graphismes et des animations de haute fidélité créés à l’aide d’un système de capture de mouvement de pointe développé avec un studio international de premier plan, déjà auteur de productions acclamées telles que Phantom Blade Zero.