Alors que la nouvelle génération s’apprête à débarquer sans nos
salons, accompagnée de ses textures 4K, de ses SSD ultra rapides et
de sa technologie raytracing, Third Éditions prend le flot à contre-courant
en proposant ce mois-ci « L’Art du Pixel« , un ouvrage rendant hommage à une technique d’une autre époque : le pixel art. Remis sur le devant de la scène ces dernières années grâce aux productions indépendantes, ce procédé graphique a connu ses plus belles heures dans les années 90.
Plutôt que de piocher ci et là dans un vaste choix d’œuvres s’étendant
sur de très nombreuses années, l’éditeur a choisi de jeter son dévolu sur
la Super Nintendo. Super Castlevania IV, Street Fighter II Turbo, Super
Mario World et bien d’autres jeux dont le titre commence par «Super »
vous attendent dans cet ouvrage de 272 pages.
Invitation au voyage sur les traces des franchises les plus mythiques
ou cultes de la production nippone, « Voyagez au Japon : Du pixel au réel » propose à chacun de construire son périple idéal au Japon, de passer du virtuel au réel.
Histoire, culture, société et même quelques éléments de langue, ce
guide très complet, écrit par un spécialiste du voyage au Japon, Gael Berton, offre aux aspirants voyageurs une manière différente d’envisager une excursion dans l’Archipel, à la manière d’un vortex entre les mondes virtuels des jeux vidéo et les terres qui les ont vus naître.
Impossible de rendre hommage au pixel art et au paysages du Japon sans en montrer ! Par conséquent, ces deux livres font partie de la liste grandissante des ouvrages illustrés de Third Éditions, la maison étant plutôt coutumière des livres en noir et blanc sans image.
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