Après avoir annoncé il y a quelques semaines que Human Element ne serait finalement pas free-to-play, le studio Robotoki en dit plus quand au gameplay de son jeu. En dévoilant un peu plus Human Element, avec un trailer de gameplay, le studio de Robert Bowling nous apprend qu’il s’agira d’un shooter par équipe en 5v5. A la manière d’un MOBA, chaque joueur contrôlera un héros (dans la veine des classes) et l’équipe devra sécuriser des objectifs tout en renforçant sa base.

Les développeurs qualifient leur jeu comme « la rencontre entre un team deathmatch, un capture the flag et domination. Chacun des héros représente une faction spécifique de survivants. Chacune de ces factions possède des capacités, des armes et un gameplay différents. Libre à vous de former une équipe diversifiée pour parer à toute éventualité ou élaborez des stratégies uniques pour prendre le dessus sur vos rivaux. A chaque fois que vous réussissez à contrôler un des cinq objectifs de la carte, vous recevez une récompense d’XP, de nouvelles compétences et de nouvelles armes pour votre héros. »

Robotoki précise également que vous pourrez faire usage du fameux « Human Element » pour transformer vos gardes dirigés par l’IA (des sortes de creeps que vous positionnerez pour défendre votre base) en zombies dévastateurs : « Utiliser l’Human Element pour capturer les avant-postes. En transformant les gadres adverses en zombies déchaînés, vous sèmerez le chaos dans le groupe adverse pour mieux déclencher VOTRE attaque ensuite. Si vous vous faites attaquer, utiliser une horde de zombies dense et lente pour occuper vos adversaires pendant que vous les contournez. »

Un jeu qui veut amener de l’air frais avec ses concepts dans l’affrontement multijoueur. Human Element devrait débarquer sur PS4, Xbox One et PC en novembre 2015.

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