Archetype Entertainment, un studio de jeux vidéo situé à Austin et composé de développeurs vétérans des AAA, est intervenu lors des Game Awards pour présenter EXODUS son nouveau RPG d’action-aventure de science-fiction épique. Le premier jeu du nouveau studio de James Ohlen est un RPG narratif moderne mêlant récit cinématographique et émotion profonde, avec un vaste champ d’action pour les joueurs et un gameplay moderne.

L’histoire repose sur les conséquences des choix faits par les joueurs résultant de l’impact de la dilatation du temps ainsi que sur la façon dont ils changent la vie de ceux que nous aimons le plus.

Dans EXODUS, l’humanité a fui une Terre mourante pour trouver un nouveau foyer dans une galaxie hostile. Ici, nous sommes des outsiders et nous luttons pour notre survie. En tant que Traveler, vous êtes le dernier espoir de l’humanité. Votre mission consiste à voler des armes et de la technologie extraterrestre à l’ennemi le plus puissant de l’univers : les Celestials. Mais il y a un petit problème : la dilatation du temps. En tant que Traveler en missions interstellaires, les journées qui s’écoulent pour vous sont des décennies. Les sacrifices que vous faites pour protéger vos proches ont des conséquences imprévisibles qui transforment votre monde ; ils redessinent l’avenir. En rentrant chez eux, vous êtes confrontés aux conséquences de vos choix. Dans EXODUS, le résultat de ces choix se manifeste à grande échelle et se répercute sur plusieurs générations.

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Titiks

Quadra assumé, daron de 3 apprenties gameuses, fan de tout ce qui est capable de raconter une bonne histoire. Touche-à-tout, mais surtout de bonnes aventures qui savent surprendre, et dévoué à l'univers console depuis que Sega était plus fort que tout, vous me verrez bien plus souvent connecté à la nuit tombée #2AMFather.

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