Deep Silver, l’éditeur de Dead Island 2, vient d’annoncer à la surprise générale que le studio Yager a été écarté du développement du jeu. Voilà donc un nouveau rebondissement compliquant encore un peu plus la gestation du titre.

Pour rappel, Dead Island 2 avait initialement été confié à Techland qui avait été écarté peu après, suite à des divergences créatrices. Le studio polonais avait alors riposté en sortant sa propre licence à base de barbaques pourries à découper : Dying Light.

Deep Silver avait dès lors confié le développement de la suite de Dead Island à Yager, le studio ayant accouché du très chouette Spec Ops : The Line (qui s’est malheureusement plutôt mal vendu). Mais ça, c’était jusqu’à aujourd’hui… Du coup, maintenant que plus personne ne tient les rênes, on imagine aisément que la sortie de Dead Island 2 prévue en 2016 passe à la trappe. Deep Silver se veut cependant rassurant en affirmant qu’un autre studio poursuivra le travail.

Toujours est-il que la nouvelle doit faire mal au studio Yager qui ne peut plus compter que sur son jeu Dreadnought qu’il développait indépendamment de Dead Island 2.

Dead Island 2 Image du jeu

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Mr Scintillant
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Actuellement, je tape la carte sur MTG Arena et Legends of Runeterra, tout en continuant mon marathon Kingdom Hearts

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