Konami a dévoilé une nouvelle bande-annonce à l’occasion du Xbox Games Showcase, qui offre un aperçu plus approfondi des améliorations visuelles dans METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER, opérées grâce à l’Unreal Engine 5 à travers des cinématiques et des moments de gameplay iconiques.

L’acteur et auteur David Hayter présente les nouvelles mécaniques et les améliorations graphiques de METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER dans la dernière vidéo de la série « Metal Gear Solid Legacy » sur YouTube. Hayter aborde les principales fonctionnalités, comme le nouveau système de dégâts qui laisse des cicatrices sur le personnage principal au fil de la progression.

Un nouveau dispositif de contrôles et de caméra offre également des contrôles plus intuitifs aux joueurs habitués des jeux modernes d’action à la troisième personne. En complément, Hayter discute avec le Producer Noriaki Okamura, qui travaille sur la série METAL GEAR SOLID depuis plusieurs décennies, du nouveau titre et de l’avenir de la franchise.

​Une édition limitée Day One est disponible en précommande, et contient le jeu complet ainsi que du contenu additionnel à télécharger, dévoilé ultérieurement. L’édition Deluxe comprend également une copie édition Day One du jeu, ainsi qu’un Steelbook exclusif, des contenus additionnels à télécharger, un porte-clés en métal et en émail, un patch thermocollant de l’Unité FOX et des illustrations, le tout dans une boîte à clapet. En complément, un Collector’s Pack sera également disponible dans les marchés EMEA, et sera différent de la Limited Collector’s Edition disponible en Amérique. Les détails complets seront partagés ultérieurement.

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Titiks

Quadra assumé, daron de 3 apprenties gameuses, fan de tout ce qui est capable de raconter une bonne histoire. Touche-à-tout, mais surtout de bonnes aventures qui savent surprendre, et dévoué à l'univers console depuis que Sega était plus fort que tout, vous me verrez bien plus souvent connecté à la nuit tombée #2AMFather.

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