A quelques encablures de sa sortie, Borderlands 3 dégaine les configurations PC minimale et recommandée requises pour le faire tourner. Votre bécane a-t-elle ce qu’il faut dans le ventre ? Voici la réponse :

Config Mini (pour du 1080p)

  • OS : Windows 7/8/10 (dernier Service Pack)
  • Processeur : AMD FX-8350 (Intel i5-3570)
  • RAM : 6 Go
  • Carte graphique : AMD Radeon HD 7970 (NVIDIA GeForce GTX 680 2GB)
  • Espace libre : 75 Go

Config recommandée (pour du 1440p)

  • OS : Windows 7/8/10 (dernier Service Pack)
  • Processeur : AMD Ryzen 5 2600 (Intel i7-4770)
  • RAM : 16 Go
  • Carte graphique : AMD Radeon RX 590 (NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB)
  • Espace libre : 75 Go

Au passage, voici la liste des différents paramètres graphiques disponibles dans Borderlands 3 :

  • Interface graphique : DirectX 11, DirectX 12
  • Affichage : (dépend du matériel)
  • Mode d’affichage : plein écran, fenêtré sans bordure, fenêtré
  • Résolution : (dépend du matériel)
  • Synchro verticale : sans, avec
  • Échelle de résolution : 50 % – 200 % par tranches de 25 %
  • Limite de fréquence de rafraîchissement : lissée 22-62 img/s, limitée 30 img/s, limitée 50 img/s, limitée 60 img/s, limitée 72 img/s, limitée 120 img/s, illimitée, personnalisée
  • Limite d’img/s personnalisée : 90 par défaut, 15 minimum, 300 maximum
  • Calibrage de l’écran : luminosité et HDR
  • Calibrage zone sûre : régler la limite de l’interface
  • Champ de vision : 90 par défaut, 70 minimum, 110 maximum
  • Champ de vision véhicule : 90 par défaut, 70 minimum, 110 maximum
  • Échelle ATH : 1 par défaut, 0,6 minimum, 1,3 maximum
  • Affichage de statistiques : sans, img/s, toutes (img/s, processeur, processeur graphique)
  • Anticrénelage : aucun, FXAA, temporel
  • FidelityFX Sharpening : sans, avec
  • Flou de mouvement caméra : sans, avec
  • Flou de mouvement objets : sans, avec
  • Qualité graphique : faible, moyenne, élevée, ultra
  • Streaming textures : faible, moyen, élevé, ultra
  • Filtre anisotropique : 2x, 4x, 8x, 16x
  • Qualité matérielle : faible, moyenne, élevée, ultra
  • Ombres : faibles, moyennes, élevées, ultra
  • Distance d’affichage : faible, moyenne, élevée, ultra
  • Détails des textures : faibles, moyens, élevés, ultra
  • Quantité d’objets divers : faible, moyenne, élevée, ultra
  • Tessellation : faible, moyenne, élevée, ultra
  • Feuillage : faible, moyen, élevé, ultra
  • Détails des textures : faibles, moyens, élevés, ultra
  • Détails des personnages : faibles, moyens, élevés, ultra
  • Occlusion ambiante : faible, moyenne, élevée, ultra
  • Brouillard volumétrique : sans, moyen, élevé, ultra
  • Réflexions screen-space : sans, moyen, élevé, ultra

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Mr Scintillant
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Actuellement, je tape la carte sur MTG Arena et Legends of Runeterra, tout en continuant mon marathon Kingdom Hearts

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