Grand Kingdom | Test

22/09/2016

Au pays des tactical RPG, le nom de NIS America provoque toujours un petit sourire, la ludothèque de l’éditeur fourmillant de titres de qualité (la …

Nuclear Throne et le vertige de l’échec infini

22/09/2016

Quand j’ai écrit ma critique de Nuclear Throne il y a quelques mois, j’ai évoqué la difficulté d’atteindre l’objectif du jeu : s’asseoir sur le …

LASTFIGHT | Test

21/09/2016

LASTFIGHT est enfin sur nos consoles de salon, vous savez ce jeu de baston 2D où vous pouvez prendre les objets du décor pour se les balancer …

La guerre SEGA Versus Nintendo revient grâce à Sonic !!

21/09/2016

Il y a un mois, Nintendo était super fier de nous présenter dans une publicité super 80’s sa Nes Mini HDMI que tous les collectionneurs vont …

Test : The Bunker – Quand maman n’est plus là

20/09/2016

The Bunker nous fait vivre une aventure psychologique stressante et triste à la fois.

God Eater 2 : Rage Burst | Test

19/09/2016

God Eater est une licence qui m’a toujours attiré mais que je n’avais jusqu’à aujourd’hui jamais pu tester. J’étais donc complètement la cible de God …

A Hideo Kojima Book : Un projet ambitieux !

19/09/2016

Vous connaissez sans doute tous Hideo Kojima, célèbre producteur et concepteur de jeux-vidéo, dont la saga Metal Gear. Beaucoup de gens aiment ces jeux, mais certains …

Gameplay : Gabriel Knight The Beast Within #7 – Le Loup-Garou de l’Opéra

18/09/2016

Dernier épisode de cet FMV un peu particulier, puisqu’il s’agit de sauver les miches de Gabriel mordu par un lycanthrope, empêcher sa transformation et se …

No Man’s Sky ne sera pas amélioré par la PS4 Pro

17/09/2016

On apprend par l’intermédiaire du groupe belge sur NMS  que le succès plus commercial que de jeu à proprement parlé (90% des joueurs aurait arrêté …

Victoire du créateur de jeu Fréderick Raynal contre le géant capitaliste Atari.

16/09/2016

On apprend ce soir par intermédiaire de l’excellent AFJV que Fréderick Raynal a gagné son procés contre le géant Atari (enfin, plus aussi géant que ça …

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