Eidos-Montréal a dévoilé aujourd’hui une nouvelle vidéo dans les coulisses des développeurs révélant les inspirations qui ont mené au design des personnages de Marvel’s Guardians of the Galaxy. Pour faire suite à la présentation mondiale du jeu lors de l’E3 de juin dernier, ce nouvel aperçu est consacré aux designs de chacun des membres de cette équipe improbable de marginaux : Star-Lord (alias Peter Quill), Gamora, Drax, Rocket et Groot. 

Marvel’s Guardians of the Galaxy offre une nouvelle vision des Gardiens aux joueurs. Les commentaires de Bruno Gauthier-Leblanc, directeur artistique à Eidos Montréal, en révèle plus sur le soin apporté au design de chaque personnage, pour s’assurer qu’ils tirent leur inspiration de l’univers étendu de Marvel, tout en s’accordant avec l’histoire originale du jeu.

Bruno Gauthier-Leblanc déclare : « Nous voulions que le design des Gardiens reste fidèle à l’histoire que nous avons créée, tout en faisant en sorte que l’on puisse reconnaître instantanément les Gardiens de la Galaxie que les fans adorent. Nous avons construit cette famille dysfonctionnelle et amusante en combinant des éléments issus des comics Marvel avec le passé que nous leur avons imaginé, ce qui donne un aspect unique à chaque Gardien qui s’intègre dans les mécaniques de jeu. »

Bruno révèle que l’apparence unique de Star-Lord, le meneur autoproclamé des Gardiens, s’inspire de son image de pirate de l’espace fana de rock-and-roll. Sa tenue est pleine de références aux années 80, dont des hommages à son groupe de rock préféré et son homonyme : Star-Lord.

L’apparence de Drax le Destructeur montre avant tout sa grande expérience au combat et chaque scarification katathienne sur son corps est là pour montrer chacune de ses victoires. Bruno explique que le design de Drax représente aussi l’environnement de Katath, sa planète natale, où l’architecture ressemble à la forme circulaire de ses hommages corporels.

L’équipe de création des personnages a donné un style fort et imposant à Gamora, la femme la plus dangereuse de l’univers. Sa tenue blanche et noire s’inspire des comics et l’équipe y a ajouté quelques décorations mortelles, afin qu’elle soit prête à se battre à n’importe quel moment.

Bruno conclut en expliquant que la relation entre les personnages a influencé certains choix visuels. Les designs de Rocket et Groot sont liés pour représenter leur amitié. C’est pour ça que Rocket porte une perle à l’effigie de Groot sur son bouc. Ces designs entremêlés permettent aux deux comparses de travailler ensemble pendant les phases de combat, car Groot porte un harnais sur son dos qui permet à Rocket de l’utiliser comme une tourelle.

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Titiks

Quadra assumé, daron de 3 apprenties gameuses, fan de tout ce qui est capable de raconter une bonne histoire. Touche-à-tout, mais surtout de bonnes aventures qui savent surprendre, et dévoué à l'univers console depuis que Sega était plus fort que tout, vous me verrez bien plus souvent connecté à la nuit tombée #2AMFather.

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