Ubisoft a communiqué aujourd’hui et a revu à la baisse ses objectifs financiers pour l’exercice 2024-25, suite à une réunion de son Conseil d’administration. Cette révision s’accompagne de quelques ajustements stratégiques. Et visiblement, le rappel à l’ordre donné par les joueurs a fait assez mal.

Les ajustements autour d’Assassin’s Creed Shadows

La principale décision concerne Assassin’s Creed Shadows. Alors que le jeu est déjà techniquement prêt, Ubisoft a pris la décision de retarder sa sortie au 14 février 2025. Ce délai supplémentaire servira à peaufiner l’expérience de jeu, tirant des leçons de la réception de Star Wars Outlaws. Assassin’s Creed Shadows est particulièrement attendu, notamment pour son approche à double protagonistes, Naoe et Yasuke, apportant deux styles de jeu distincts.

Un autre changement de taille : l’abandon du Season Pass. Tous les joueurs auront accès au jeu et à son contenu en simultané lors de sa sortie, et ceux qui précommanderont recevront la première extension gratuitement. De plus, Ubisoft annonce le retour de ses jeux sur Steam dès leur sortie.

Star Wars Outlaws : des ventes initiales en dessous des attentes

Malgré un accueil critique correct (et même plus que correct pour notre Mr Scintillant), avec une note de 76 sur Metacritic et des évaluations utilisateurs à 3,9/5, les ventes de Star Wars Outlaws n’ont pas été à la hauteur des attentes. Ubisoft s’efforce de corriger la trajectoire en apportant des mises à jour visant à améliorer l’expérience des joueurs.

L’objectif est clair : attirer un plus large public durant la période des fêtes de fin d’année, et ainsi prolonger la durée de vie du jeu.

Une autre nouvelle importante pour les joueurs PC : Star Wars Outlaws sera disponible sur Steam à partir du 21 novembre 2024. Cette décision, associée aux améliorations en cours, devrait permettre au jeu de trouver son public sur le long terme.

Une stratégie plus centrée sur le joueur

Dans un contexte où les performances d’Ubisoft ne sont pas à la hauteur des attentes, Yves Guillemot, co-fondateur et PDG, insiste sur l’importance de recentrer la stratégie de l’entreprise. Selon lui, Ubisoft doit renforcer son approche centrée sur le joueur et s’assurer que la valeur à long terme de ses marques est préservée.

La transition de l’entreprise, bien que plus longue que prévu, suit toujours deux axes principaux : les jeux d’aventure en monde ouvert et les expériences Games-as-a-Service. Cette stratégie vise non seulement la croissance, mais également la génération de revenus récurrents et d’un flux de trésorerie libre solide.

Ubisoft admet cependant que pour répondre à ces défis, une plus grande efficacité est nécessaire. Des révisions sont en cours pour améliorer l’exécution de cette nouvelle stratégie. Ces efforts doivent non seulement satisfaire les joueurs, mais visiblement aussi les actionnaires et autres parties prenantes.

Le rôle d’Ubisoft dans l’industrie du jeu

Enfin, Yves Guillemot a également tenu à clarifier la position d’Ubisoft face aux critiques. Il a réaffirmé que l’objectif principal de l’entreprise reste la création de jeux de qualité pour un public large. Ubisoft n’a pas pour vocation de promouvoir des… agendas particuliers, mais plutôt de divertir.

Ubisoft semble donc déterminé à rectifier le tir et à renforcer son positionnement stratégique dans les mois à venir. De nouvelles informations seront probablement dévoilées lors de l’annonce des résultats du premier semestre, le 30 octobre 2024. Les prochains mois s’annoncent donc cruciaux pour l’éditeur français, avec des attentes fortes autour des performances de Assassin’s Creed Shadows et la relance de Star Wars Outlaws.

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Titiks

Quadra assumé, daron de 3 apprenties gameuses, fan de tout ce qui est capable de raconter une bonne histoire. Touche-à-tout, mais surtout de bonnes aventures qui savent surprendre, et dévoué à l'univers console depuis que Sega était plus fort que tout, vous me verrez bien plus souvent connecté à la nuit tombée #2AMFather.

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