Wandering Sword, développé par Swordman Studio, est un RPG chinois qui rappelle immédiatement Octopath Traveler par son style graphique HD 2D magnifique. Cependant, la ressemblance visuelle ne doit pas tromper sur l’originalité du projet.
Wandering Sword
Supports : PC
Genre : JRPG
Date de sortie : 15 septembre 2023
Editeur : Spiral Up Games
Développeur : The Swordman Studio
Multijoueurs : Non
Malgré une interface qui dénote avec son style visuel et une intrigue parfois complexe à suivre, Wandering Sword est très prometteur
- Présentation visuelle avec un style HD 2D
- Liberté de personnalisation du gameplay et recrutement de personnages
- Mélange de combat tactique au tour par tour et de temps réel.
- Intrigue complexe et détaillée pouvant être intimidante
- Gameplay tactique parfois redondant
- Interface
Dans l’ombre d’Octopath
Wandering Sword se déroule après la fin de la dynastie Ning, une époque marquée par des conflits incessants sous la règle du gang Chanlong, entraînant d’innombrables pertes de vie. Le protagoniste fait partie d’un groupe qui accepte des missions telles que l’escorte et la protection de personnes fortunées pour survivre. Après une mission périlleuse dans des terres extérieures, l’équipe se retrouve impliquée dans une bataille qui ne les concerne pas, bouleversant leur vie.
Le scénario, bien que complexe et riche en détails, peut sembler déconcertant au début en raison de la fréquence des dialogues et du grand nombre de personnages – comme dans les grandes épopées chinoises. Cependant, la traduction, bien que perfectible, permet aux joueurs de suivre les motivations des personnages et l’intrigue générale. Le point faible de Wandering Sword réside dans ses dialogues. Bien que compréhensibles, on observe de nombreuses erreurs et une structure de phrases parfois maladroite. Cette lacune est d’autant plus frappante en raison du volume considérable de dialogues dans le jeu.
Malgré ses défauts de traduction, Wandering Sword plonge les joueurs dans un monde sombre et captivant. Le jeu n’hésite pas à explorer des sujets difficiles et à refléter la noirceur de son époque, marquée par des meurtres constants et des troubles politiques. Cependant, la profondeur narrative peut parfois devenir excessive, rendant certains détails moins intéressants pour les joueurs moins investis. Vous êtes prévenus : ne laissez pas passer trop de temps entre deux sessions !
Le gameplay de Wandering Sword est basé sur des combats tactiques au tour par tour, où les joueurs déplacent leurs unités sur une grille tout en surveillant les mouvements de leurs adversaires. Les mécanismes de combat sont assez classiques, bien que les compétences sont associées à des combinaisons de touches, ce qui peut demander un temps d’adaptation.
Le jeu offre une grande liberté de personnalisation avec des arbres de compétences et des spécialités en fonction du type d’arme et du style de combat préféré. Cette liberté permet des expériences de jeu uniques, renforcées par la possibilité de recruter divers personnages en développant des affinités avec eux.
L’un des points forts de Wandering Sword réside dans sa présentation visuelle. Le jeu emprunte le style artistique HD 2D d’Octopath Traveler et le sublime de manière impressionnante. Les environnements se démarquent par leurs couleurs vives, leur échelle d’éléments et une carte du monde magnifique. Les amateurs de l’esthétique HD 2D seront indubitablement impressionnés par la manière dont Wandering Sword parvient à s’approprier ce style.
En fin de compte, Wandering Sword est un jeu qui suscite des sentiments mitigés. Malgré sa présentation visuelle éblouissante et sa liberté de personnalisation du gameplay, il est entravé par des dialogues mal traduits et une histoire qui peut être difficile à suivre pour certains joueurs. Si vous êtes prêt à investir du temps pour explorer en profondeur son intrigue et à vous adapter à son système de combat, le titre peut en valoir la peine.
Wandering Sword
En Bref
Wandering Sword peut offrir une expérience très satisfaisante même s’il ne parvient pas à atteindre -de peu – le niveau de sa référence première.
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