Funko Fusion marque l’arrivée des célèbres figurines Funko dans l’univers du jeu vidéo, développé par 1010 Games, un studio britannique formé par des anciens créateurs des jeux Lego (ça tombe bien). Le projet, bien que prometteur, laisse une impression mitigée entre bonnes idées et exécution bancale qui peine à se démarquer dans un marché saturé de jeux inspirés par la pop culture.
Un univers visuel fidèle à l’esprit Funko
D’un point de vue personnel, je ne suis pas grand fan des figurines Pop. Et je me demande toujours ce qui fait leur succès. Pour autant, j’aime bien voir les licences de la pop-culture classique se heurter dans des jeux chorales, à l’image des Lego. Avec des licences aussi fortes de Battle Star Galactica, Retour vers le futur ou Umbrella Academy, Funko Fusion a réussi à m’intéresser. Mais il m’a fallu surmonter pas mal de frustration.
Le point de départ de l’histoire reste simple : Freddy, le manager de Funko, voit son quartier général attaqué par un mystérieux Eddie. Suite à cet affrontement, Freddy perd ses couronnes dispersées dans sept mondes distincts issus de la pop culture, allant de Umbrella Academy à Scott Pilgrim. Votre mission consiste à parcourir ces univers pour récupérer ces couronnes avant qu’Eddie ne mette la main dessus. La trame narrative de Funko Fusion reste un prétexte, plus qu’une véritable histoire qui va nous porter.
L’histoire ne brille pas par son originalité, ni par la profondeur de ses personnages. Les cinématiques ponctuant l’aventure apportent une touche d’humour appréciable, sans toutefois marquer les esprits. On ressent l’influence des jeux Lego, à la fois dans le ton léger et l’approche humoristique des scénarios, mais sans la même maîtrise. On se concentre alors plutôt sur le plaisir de parcourir les différents mondes recréés avec fidélité.
L’un des principaux attraits de Funko Fusion réside dans son univers visuel, riche et varié. Chaque environnement tiré de la culture populaire est recréé avec soin : des décors inspirés de Battlestar Galactica, d’Umbrella Academy à ceux de Masters of the Universe. Le design des personnages Funko Pop, toujours aussi mignon et cartoonesque, parvient à capturer l’essence des franchises qu’ils représentent, tout en apportant une touche d’humour.
Pourtant, même si les décors sont reconnaissables et feront vibrer votre petit cœur à coup sûr, il manque ce petit plus qui rendrait ces mondes plus vivants et immersifs. L’ambiance générale se veut respectueuse de chaque licence, mais on sent que le style artistique aurait pu être poussé un peu plus loin pour créer une vraie identité visuelle, et leur donner un peu plus de vie.
Sur le plan du gameplay, Funko Fusion adopte une approche classique du jeu de tir à la troisième personne, avec une composante de combat au corps à corps rappelant certains aspects de Ratchet & Clank. Les commandes sont globalement fluides et chaque personnage possède des capacités uniques qui ajoutent une touche de diversité.
Cependant, le système de combat souffre de quelques défauts, le moindre n’étant pas une caméra trop proche de l’action et l’absence de verrouillage des cibles. Cela rend certains affrontements confus, voire frustrants. Cette maladresse dans la gestion des combats ternit l’expérience, surtout lorsque les bugs viennent s’en mêler. À cela s’ajoute une difficulté parfois mal dosée qui n’est pas due à la complexité des ennemis, mais plutôt aux faiblesses techniques du jeu.
L’une des forces de Funko Fusion réside dans la quantité de contenu qu’il propose. Avec de nombreux personnages à débloquer et une progression répartie sur environ 14 heures de jeu, le titre s’efforce d’offrir une expérience généreuse. Cependant, cette abondance de contenu est également son talon d’Achille. Les missions, bien que variées au début, tombent rapidement dans une routine répétitive. On se retrouve souvent à accomplir les mêmes types d’objectifs dans chaque monde, sans réelle innovation.
Le level design souffre également d’un manque de clarté. Trop souvent, on se perd dans les environnements à chercher notre chemin sans indications précises. Ce défaut devient encore plus frustrant lorsque les objectifs sont répétitifs et manquent d’originalité. On a parfois l’impression d’être dans une arène multijoueur à vadrouiller d’un bout à l’autre sans réel but.
Techniquement, Funko Fusion ne brille pas particulièrement. Bien que les graphismes soient honnêtes et les textures agréables, l’expérience est ternie par de nombreux bugs d’affichage, des problèmes de scripts et des soucis de son. Ces bugs, qui touchent aussi bien l’affichage que la fluidité des animations, obligent parfois à relancer le jeu, ce qui peut devenir assez frustrant à la longue. Un premier patch est venu corriger quelques problèmes, mais il reste encore du peaufinage à faire.
Funko Fusion montre bien le potentiel du jeune studio 1010 Games, mais peine à atteindre le niveau de ses influences. Si le titre vous attire pour son univers et ses personnages, il peut valoir le détour, mais attendez-vous à une aventure encore assez éloignée en terme de qualité d’un jeu Lego… pour le moment.
Funko Fusion
Supports | PC, PS4, PS5, Xbox One, XBox Series, Switch |
Genre | Action |
Date de sortie | 13 septembre 2024 |
Éditeur | 1010 Games |
Développeur | 1010 Games |
Multi | Oui |
Funko Fusion est amusant à jouer et reproduit bien les mondes de la pop-culture, mais on sent qu’il s’agit d’un premier jeu et les défauts sont encore légions
On a aimé
- Habillage artistique fidèle aux univers de la pop culture
- Système de gameplay amusant et varié
- Nombreux personnages et armes uniques
- Missions cameo avec des personnages de films et de séries célèbres
On a moins aimé
- Level design trop simple et manquant d’indication
- Problèmes techniques nombreux (bugs d’affichage, problèmes de script, etc.)
- Combats parfois confus en raison de la caméra
- Pas toujours clair et intuitif pour les joueurs plus jeunes
Funko Fusion
Titiks
En bref
Funko Fusion réussit à capturer l’essence des univers pop culture qu’il explore, tout en offrant une aventure sympathique mais encore très imparfaite. Les défauts techniques, le manque de clarté du level design et la répétitivité des missions empêchent le jeu de pleinement s’épanouir. Malgré tout, pour les fans des figurines Funko Pop et des franchises représentées, le titre reste divertissant à petites doses.
À propos de l’auteur
Titiks
Quadra assumé, daron de 3 apprenties gameuses, fan de tout ce qui est capable de raconter une bonne histoire. Touche-à-tout, mais surtout de bonnes aventures qui savent surprendre, et dévoué à l’univers console depuis que Sega était plus fort que tout, vous me verrez bien plus souvent connecté à la nuit tombée #2AMFather.