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  • Interview Sergey Mohov Game Designer Control Remedy Entertainment

    Sergey Mohov, Game Designer chez Remedy Entertainment (Control) – PODCAST

    Rencontre avec Sergey Mohov, Game Designer @ Remedy Entertainment Premier épisode officiellement sous la bannière PXLBBQ pour mon Podcast autour du jeu vidéo « Podcasting With Siryakko ». Afin de faire les choses bien, j’ai interviewé Sergey Mohov, Game Designer chez Remedy Entertainment ayant travaillé sur Control. Dans cette discussion d’1h,...
  • Test Control Remedy PC

    Test : Control – Un sifflement nommé délire

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  • Control parle de son histoire

    Control continue de teaser le chaland à coups de nouvelles vidéos. Aujourd’hui, c’est un story trailer qui pop sur l’interweb. L’occasion de découvrir quelques bribes scénaristiques de l’histoire de Jesse Faden. Control : story trailer Pour rappel, c’est le 27 aout prochain que Control sortira sur PlayStation 4, Xbox...
  • Control : l’entièreté d’une quête annexe en 17 minutes

    Control, le prochain jeu de chez Remedy (Alan Wake, Quantum Break), ne sera pas fait que d’une quête principale. Le titre proposera en effet de temps à autre des respirations permettant de fouetter d’autres chats. C’est ce que montre cette nouvelle vidéo de gameplay en provenance de chez IGN....
  • Voici 13 minutes de gameplay pour Control

    Les petits gars de chez IGN viennent de poster les 13 premières minutes de Control, le prochain jeu du studio Remedy Entertainment. Ces premières minutes de jeu permettent de découvrir le didacticiel dans lequel l’héroïne du titre, Jesse Faden, apprend à ajuster la caméra en déambulant dans les couloirs...
  • Remedy détient désormais les droits d’édition d’Alan Wake

    Jusqu’il y a peu, les droits d’édition sur Alan Wake étaient détenus par Microsoft. Cet état de fait compliquait un tant soit peu la mise en route d’une éventuelle suite par Remedy qui ne possédait que la licence Alan Wake… Heureusement pour les joueurs, cet imbroglio juridique semble s’être...
  • Control parle de son gameplay dynamique, de destructions et d’environnements réactifs

    Les petits gars de chez Remedy reviennent dans les fils d’actualités en compagnie de Control, leur prochaine production. Dans ce nouveau making-of, Thomas Hudson (Senior Game Designer), Sergey Mohov (Game Designer), Mikael Kasurinen (Game Director) et Paul Ehreth (Lead Designer) causent de gameplay dynamique, d’environnements réactifs mais aussi de...
  • #E32018: résumé de la conf’ Playstation

    C’est aujourd’hui à 3h du matin (heure belge) que se déroulait la conférence Playstation. Et comme promis, Sony a surtout présenté 4 gros titres:  Ghost of Tsushima,  The Last of Us Part II, Death Stranding et Spiderman. Il y a eu d’autres petites annonces avec du gameplay comme Resident Evil 2 Remake ou...