Le dernier State of Play de Sony a apporté son lot d’annonces et de surprises, bien que l’on ai surtout eu des DLC et des remasters. Avec la proximité du Tokyo Game Show et les récentes informations sur la Playstation 5 Pro, on s’attendait à une présentation ambitieuse. Pourtant, Sony a opté pour une diffusion de presque quarante minutes mettant en avant une vingtaine de jeux, anciens comme nouveaux.
Astrobot et son DLC
Astrobot, mascotte populaire chez Sony, revient avec un DLC prévu pour l’automne. Ce contenu supplémentaire introduira de nouveaux niveaux en mode speedrun, ainsi que dix robots additionnels à sauver dont eve de Stellar Blade et un HellDiver. Bien que l’annonce ne soit pas révolutionnaire, elle enrichit un jeu déjà apprécié pour son gameplay dynamique et son univers coloré.
L’originalité au rendez-vous : The Midnight Walk
L’un des moments intrigants du State of Play fut l’annonce de The Midnight Walk, un jeu indépendant développé par les créateurs de Lost in Random. Ce projet se distingue par son esthétique unique : les modèles en argile sont animés en stop-motion, ce qui confère une ambiance particulière au jeu. La direction artistique m’a impressionné, et le titre promet de jouer avec les codes visuels et narratifs traditionnels des jeux d’aventure. Jouable avec ou sans PSVR2, il sortira en 2025 sur Playstation 5 et Steam.
Hell is Us
Alisus, développé sous la direction artistique de l’ancien directeur de Deus Ex, se rappelle à nous avec un trailer mystérieux. Peu de gameplay, mais une ambiance lourde et immersive, typique des productions de science-fiction où l’exploration et les énigmes jouent un rôle central. La sortie est prévue pour 2025, et bien qu’il reste encore beaucoup à découvrir, le titre promet d’amener des mécaniques intenses dans un cadre narratif intéressant.
Immersions en VR : Metro Awakening et Hitman VR
Sony mise enfin un peu sur la réalité virtuelle, et cela s’est ressenti avec la présentation de Metro Awakening. Prévu pour le 7 novembre, ce spin-off de la saga Metro transporte les joueurs dans les tunnels de Moscou, avec une ambiance post-apocalyptique oppressante.
L’immersion semble être totale grâce au casque VR, et les séquences de gameplay montrent une utilisation ingénieuse de cette technologie.
Nostalgie : Lunar Remaster Collection et Legacy of Kain
Les annonces de remasters ont été nombreuses durant ce State of Play. Parmi elles, Lunar Remaster Collection s’adresse directement aux amateurs de JRPG des années 90. Le projet, inattendu mais qui m’a vraiment fait plaisir, donne l’occasion de revisiter deux titres emblématiques sous un jour nouveau, avec des visuels retravaillés. Ce remaster est prévu pour le printemps 2025, et sortira sur toutes les plateformes principales, de la Playstation à la Switch.
Dans la même veine, Legacy of Kain se voit offrir un lifting. Legacy of Kain: Soul Reaver 1 et 2 Remastered arrivera le 10 octobre, et même si aucune version physique n’a été confirmée pour l’instant, la nostalgie de ces jeux d’aventure gothiques devrait séduire les joueurs en quête d’un voyage rétro revisité.
L’univers des tortues ninja continue avec Shredder’s Revenge
Les fans des Tortues Ninja ont pu découvrir un DLC pour Shredder’s Revenge. Ce contenu apportera de nouveaux personnages jouables, notamment Mondo Geko et Monalisa (perso, connais pas), ainsi qu’une mise à jour gratuite intégrant un mode remix pour la bande-son. Une annonce simple, mais réjouissante pour ceux ayant déjà apprécié l’expérience coopérative nostalgique de ce beat’em up.
Sonic X Shadow
La mascotte bleue de Sega n’est jamais bien loin, et un DLC pour le prochain jeu Sonic permet aux joueurs de contrôler Shadow dans un niveau inspiré du troisième film de la série cinématographique. Cerise sur le gâteau : Keanu Reeves prête sa voix à ce charismatique personnage.
Fantasian de retour
Le créateur de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, était présent pour introduire le portage de Fantasian. Initialement disponible uniquement sur iOS, le jeu débarquera sur consoles en fin d’année, offrant une expérience optimisée pour les manettes. La sortie est prévue pour le 5 décembre, et il s’agit sans aucun doute d’une des sorties phares à suivre pour les amateurs de JRPG.
Bioware injecte un peu de magie pour Dragon Age: Dreadwolf
Après plusieurs retards et déceptions, Bioware a profité du State of Play pour présenter une nouvelle séquence de gameplay de Dragon Age: Dreadwolf. On y a découvert la classe de mage dans une bataille contre un dragon imposant. Bien que le jeu n’ait pas dévoilé de nouvelles informations majeures, cette démonstration était suffisante pour attiser la curiosité des fans. Rendez-vous le 31 octobre pour son lancement.
La grosse surprise : Ghost of Yotei
Pour conclure le State of Play en beauté, Sony a officialisé Ghost of Tsushima 2, ou plutôt Ghost of Yotei. Le jeu, qui ne suivra plus Jin Sakai, introduit une nouvelle héroïne, Atsu, dans une aventure située au début du XVII siècle, dans la région d’Hokkaido. Prévu pour 2025, le jeu promet une direction artistique toujours aussi spectaculaire, bien que peu de gameplay ait été montré.
Au final, une présentation correcte, sans grandes surprises
En fin de compte, ce State of Play a surtout mis l’accent sur des DLC et des remasters. Bien que ces annonces aient leur public, on reste sur notre faim en termes de vraies nouveautés, en dehors de quelques projets indépendants originaux. Cependant, c’est l’annonce de Ghost of Yotei qui sauve l’événement en termes d’impact, confirmant que Sony sait encore comment attiser l’enthousiasme de ses joueurs avec ses exclusivités, en dehors d’un Remaster de Horizon et d’un jeu Lego sur le même thème.
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