Lors de la Gamescom 2024, nous avions pu essayer la démo jouable de Phantom Blade Zero. Dans cette courte démo, nous avons eu un avant-gout du level design d’un petit stage et de combats de boss. Aujourd’hui, les développeurs S-Game nous en mettent plein les mirettes avec un trailer intitulé « Year of the snake » qui nous montre plus fidèlement ce à quoi nous pouvons nous attendre d’ici la sortie.
Les développeurs vont en effet miser sur les possibilités technique qu’offre le moteur Unreal Engine 5 pour polir encore plus le rendu du jeu d’ici sa sortie. Ils nous confirment que le titre tournera sans accrocs sur Playstation 5 et pourra bénéficier de visuels encore améliorés sur Playstation 5 Pro.
Blanche neige et les 7 nains
Le début du trailer nous montre un combat de boss à 1 contre 7, rien que ça. Comme vous pouvez le voir, Phantom Blade Zero souhaite se démarquer des autres jeux d’action par un style et des chorégraphies de combats simulant au mieux les arts martiaux chinois. Je pense qu’il faudra sans doute un temps d’adaptation avant de pouvoir balancer des combos aussi classes que ceux de la vidéo, mais ça semble prometteur.
Les développeurs nous expliquent également que ce « boss à 7 » bénéficie d’une IA de groupe qui fait que chaque ennemi peut agir et se coordonner avec les autres pour des attaques synchronisées.
Un arsenal étoffé
Phantom Blade Zero ne nous propose pas qu’un seul style de combat à l’épée mais nous permettra d’utiliser différentes armes et arts martiaux.
Le trailer nous donne un avant-goût des armes qui ont été créées dans la thématique de l’année 2025 (année du serpent) et de nouveaux combos réalisables. Ces combos demanderont un bon timing et un bon placement car les ennemis peuvent vous interrompre s’ils vous touchent.
