On joue ensemble à Lunacy Saint Rhodes, un jeu d’épouvante / horreur dans lequel « l’auteur » (l’IA du jeu) va adapter un peu les événements à votre façon de jouer. Enfin, c’est un élément un peu compliqué à repérer, puisqu’il s’agit en fait de placer plus aléatoirement les événements paranormaux auxquels vous serez confrontés.

Dans cette aventure lugubre, notre protagoniste hérite d’une maison dans une bourgade perdue du nom de Saint Rodes. Alors qu’un enquêteur l’informe que la maison recoupe des événements sanglant survenus bien des années plus tôt, notre héros myope se rend sur les lieux pour le rencontrer… en pleine nuit. Bien évidemment, il n’y a personne, et c’est seul que nous nous enfoncons dans les petites rues abandonnées de Saint Rhodes.

C’est une fois dans la demeure familiale en ruine que des événements étranges surviennent. Bien évidemment, ça flippe pas mal, mais au final, ça reste assez sage dans cette première partie de jeu consacrée à la maison.

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Xavier Henry

Joueur trentenaire assumé et 2AM Father confirmé, fan de tout ce qui est capable de me raconter une bonne histoire. Touch-à-tout invétéré (mais surtout de bonnes aventures qui savent me surprendre) et dévoué à l'univers console depuis la MegaDrive de ma jeunesse, vous me verrez bien plus souvent connecté à la nuit tombée.

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