C’est par le biais d’une interview accordée à Game Informer que Todd Howard, Game Director de Fallout 4, a annoncé qu’on pouvait espérer voir arriver le support des mods dans le jeu pour le courant du mois d’avril sur PC. Si tout va bien, cette compatibilité déboulera pile entre les deux premiers DLC, Automatron et Wasteland Workshop.
Les joueurs consoles devront quant à eux patienter un poil plus longtemps. Todd Howard a en effet dévoilé lors de son interview que : « Nous voulons les mettre en place sur PC (ndlr : les mods) et qu’ils fonctionnent. Il y aura probablement un bon mois avant l’arrivée sur Xbox One, et un autre mois de plus avant la PlayStation 4 ». Mais, hé, on ne va pas trop se plaindre parce que le nombre de jeux console capables de faire tourner des mods n’est, à mon humble connaissance, pas énormissime.
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