Le 6 novembre 2026, le petit éditeur SNEG, en partenariat avec Wizards of the Coast, remet enfin à disposition numérique l’un des derniers grands cRPG oubliés de l’âge d’or. Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor, sorti en 2001 chez Ubisoft et développé par Stormfront Studios, rejoint Steam et GOG. Plus de vingt ans après sa sortie discrète, le jeu retrouve les joueurs dans une version soigneusement restaurée, fidèle à l’esprit d’origine tout en s’adaptant aux machines d’aujourd’hui.
Un retour aux racines de la légende Pool of Radiance
Le titre s’inscrit directement dans l’héritage de la série Pool of Radiance, l’une des franchises les plus marquantes de l’histoire des jeux de rôle sur ordinateur. Cette fois, l’action se déroule dans les ruines hantées de Myth Drannor, au cœur des Royaumes Oubliés. Un nouveau Bassin de Radiance a été découvert sous Nouvelle-Phlan. Une vague de pure corruption se propage déjà. Répondant à l’appel d’Elminster, le joueur constitue un groupe de héros et plonge dans les profondeurs de Myth Drannor pour empêcher une sorcière et un dracoliche d’utiliser le pouvoir du Bassin contre tout Faerûn.
Le jeu reste un cRPG en tour par tour, fondé sur les règles officielles de Dungeons & Dragons. On crée jusqu’à quatre personnages, on peut en recruter deux autres en chemin, pour constituer un groupe de six. Plus de 90 sorts, une progression jusqu’au niveau 16, des donjons vastes et un combat tactique exigeant : l’expérience reste celle d’un véritable jeu de rôle de la vieille école.
Une restauration respectueuse, pas un remake
L’approche de SNEG se veut claire. Il ne s’agit pas de moderniser le jeu au point de le dénaturer, mais de le rendre jouable et agréable sur les configurations actuelles. La version restaurée propose :
- Un support natif des écrans larges jusqu’à la 4K
- Des visuels affinés et une interface repensée (nouvelle barre d’actions, infobulles supplémentaires)
- Une prise en charge complète des manettes
- Des contrôles de caméra retravaillés
- La possibilité d’ajuster la vitesse des animations de combat
- De nombreuses corrections de bugs d’origine
Un mode « Legacy » permet de retrouver l’expérience visuelle et de gameplay d’origine pour ceux qui y tiennent. Les autres options restent modulables en jeu, afin que chacun choisisse jusqu’où il souhaite moderniser l’aventure.
Deux modes de combat coexistent : le tour par tour classique, et une variante chronométrée pour ceux qui préfèrent un rythme plus tendu.
Pourquoi ce jeu méritait d’être sauvé
Ruins of Myth Drannor n’a jamais connu le même retentissement que ses illustres prédécesseurs. Sorti à une époque où le marché des cRPG changeait rapidement, il est rapidement retombé dans l’oubli. Pourtant, il conserve une identité forte : une campagne longue, une exploration de donjons sérieuse, un combat tactique exigeant et une immersion dans l’univers des Royaumes Oubliés qui parle encore aux amateurs de la vieille école.
En le rendant disponible numériquement, avec des améliorations techniques discrètes mais efficaces, SNEG et Wizards of the Coast offrent une seconde chance à un titre qui méritait mieux que l’oubli. Que l’on ait connu Myth Drannor en 2001 ou que l’on y pénètre pour la première fois, le jeu retrouve enfin un écrin digne de son héritage.
Disponible dès maintenant sur Steam et GOG.