L’arrivée de Spellagis s’inscrit dans la lignée des jeux façon Vampire Survivor où la survie et la progression par vagues définissent l’expérience. Spellagis offre cependant une aventure plus accessible, mais bien moins ambitieuse. Cette simplicité en fait une porte d’entrée idéale pour les nouveaux, mais pourrait décevoir les habitués en quête de profondeur.

Un concept rudimentaire

La mécanique principale de Spellagis repose sur la survie face à des vagues d’ennemis, réparties sur 15 niveaux progressifs. Chaque vague s’accompagne de collectes de pièces et de mises à jour d’équipement. Le gameplay est réduit à l’essentiel : le tir automatique gère les combats pendant que le joueur se concentre uniquement sur les déplacements et la collecte de ressources.

Huit personnages sont disponibles à débloquer, chacun offrant une variation mineure du gameplay. Cependant, l’absence totale de combats de boss ou de modification significative au cours des parties nuit à l’intérêt. Le jeu recycle neuf types d’ennemis, et les parties, bien qu’agréables au début, deviennent rapidement prévisibles et monotones. On peut compter uniquement surles modificateurs présents dans chaque niveau (plus d’ennemi, moins d’or…) combinés aux modificateurs propres de chaque personnage pour varier les plaisir.

Avec environ quatre heures nécessaires pour compléter les 15 niveaux, débloquer tous les personnages et obtenir les succès, Spellagis ne propose pas une expérience sur le long terme et ça ne semble pas être son intention. Les sessions de jeu restent courtes : une quizaine de minutes suffit pour compléter les vagues d’un niveau. Cette brièveté peut convenir à ceux souhaitant un petite partie rapide en soirée ou enrte deux activités.

Visuellement, le pixel art des personnages et des ennemis est correct, mais les environnements laissent une impression d’inachevé. Les cartes consistent en de simples espaces carrés, accompagnées de textures au sol peu détaillées. À ce niveau, on pourrait s’attendre à plus de soin pour enrichir l’immersion.

Du côté sonore, les musiques s’avèrent fonctionnelles sans être mémorables. Elles accompagnent les parties sans vraiment marquer les esprits. L’ergonomie du jeu montre également des lacunes. L’absence d’affichage des statistiques en cours de partie (comme la vitesse d’attaque ou la défense) complique la prise de décision lors des choix d’améliorations, ce qui peut frustrer les joueurs habitués à une gestion plus fine de leurs performances.

Le système d’améliorations repose sur deux volets : Les améliorations temporaires, accessibles entre les vagues via les pièces récoltées, permettent d’augmenter des stats comme la santé ou la vitesse d’attaque, et les améliorations permanentes, débloquées avec des cristaux obtenus à chaque fin de niveau, apportent des bonus similaires sur le long terme.

Ces ajouts restent simples et peu variés, ce qui accentue le sentiment de répétitivité. L’absence d’une véritable personnalisation ou de synergies dans les builds limite encore davantage l’intérêt pour les habitués du genre.

Spellagis se destine donc avant tout à un public novice cherchant un point d’entrée facile dans le genre des roguelikes ou des shooters d’arène. Sa simplicité, loin d’être un défaut pour les débutants, rend le jeu accessible et rapide à prendre en main. En revanche, les amateurs de jeux comme Vampire Survivor risquent de s’ennuyer face à ce manque de profondeur. La faible variété de contenu, l’ergonomie perfectible et l’absence de combats marquants (comme des boss) rendent Spellagis bien peu compétitif par rapport aux autres titres du genre.

Spellagis


SupportsPS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X|S
GenreAction, Roguelike
Date de sortie20 novembre 2024
Éditeureastasiasoft
Développeureastasiasoft
MultiNon


  • Prise en main immédiate grâce à une simplicité assumée.
  • Abordable pour les nouveaux joueurs découvrant ce type de jeu.
  • Pixel art des personnages agréable à regarder.
  • Absence totale de combats de boss, limitant les moments de tension.
  • Répétitivité des vagues et manque de variété dans les ennemis.
  • Environnements peu travaillés et sans personnalité.
  • Système de progression basique, sans synergies complexes.
  • Aucune indication des statistiques en cours de partie, un véritable oubli ergonomique.

Spellagis

Titiks

L’avis de Titiks sur PS5

En bref

Spellagis est une expérience modeste. Son approche minimaliste en fait une option viable pour quelques heures de divertissement , mais il peine à rivaliser avec des titres plus élaborés du même genre. Pour les joueurs novices, il offre cela dit une introduction sympathique.

2.5
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