Dès les premières secondes de jeu, Empty Shell vous plonge dans un monde d’horreur et de suspense. Ce jeu roguelite s’engage pleinement dans son esthétique de caméra tremblante, créant une ambiance sombre et inquiétante.
Un voyage dans l’horreur
Tout, des menus qui tremblent comme de vieilles cassettes VHS à l’interface utilisateur défaillante, contribue à l’atmosphère angoissante du jeu. Même les éléments d’interface utilisateur tels que la santé et les munitions sont affichés sous forme de texte défaillant, ajoutant à l’inconfort du joueur.
Le jeu se déroule dans un futur dystopique non spécifié, où vous incarnez un citoyen japonais anonyme envoyé contre son gré dans une installation secrète offshore abandonnée par une organisation mystérieuse. Votre objectif est de compléter une série de tâches dans les différentes ailes de l’installation, dans l’espoir de retrouver votre liberté. Le mouvement de votre personnage est délibérément lent, mais les combats sont surprenamment intenses et punchy. Le système de contrôle intuitif vous permet de viser avec le bouton droit de la souris et de tirer avec le bouton gauche, tandis qu’un clic gauche sans viser effectue une attaque au corps à corps.
La clé de la survie réside dans l’alternance habile entre les attaques au corps à corps et à distance, garantissant ainsi une gestion efficace de vos munitions. L’un des premiers mouvements que j’ai maîtrisés a été le pas de côté après une attaque réussie, me permettant de me retirer rapidement du danger. La simplicité est de mise dans Empty Shell, avec un arsenal limité composé d’armes de mêlée et à distance, ainsi que de quelques gadgets à usage unique. L’exploration de sombres environnements sinistres, tels que des laboratoires, des couloirs, des métros et des ferries, est essentielle pour trouver des objets et résoudre des énigmes tout en découvrant les secrets troublants de l’installation.
L’ambiance sonore et la palette de couleurs sombres contribuent à l’atmosphère oppressante du jeu. Les rayons de lumière qui s’infiltrent à travers les portes et les fluides blancs qui s’écoulent des ennemis vaincus ajoutent à l’inconfort du joueur. L’esthétique pixelisée et la faible visibilité m’ont parfois fait attaquer des cadavres, craignant qu’ils ne soient des ennemis prêts à frapper. Empty Shell excelle dans la création d’une ambiance paranoïaque et angoissante.
Empty Shell est un jeu qui combine des contrôles arcade simples avec des éléments de survie et de conservation de ressources typiques des jeux d’horreur. Son esthétique unique et son ambiance inquiétante en font une expérience captivante. Cependant, le jeu souffre de certains inconvénients structurels qui empêchent le gameplay roguelite de briller pleinement.
Bien que le jeu propose une durée de vie d’environ trois à quatre heures, ce qui est court pour les normes conventionnelles, chaque niveau est conçu comme un roguelite, avec une disposition et des objets aléatoires. Si vous mourez pendant une mission, vous devez la recommencer depuis le début. Le problème réside dans le fait que les personnages sont si similaires que chaque nouvelle tentative semble plus un simple redémarrage qu’une nouvelle expérience. Bien que cela puisse être intentionnel, reflétant le thème de l’histoire où les citoyens sont jetables et remplaçables, il nuit à l’expérience roguelite.
Empty Shell
Supports | PC, PS4, PS5, XBox One, XBox Series |
Genre | Roguelite |
Date de sortie | 16 octobre 2023 |
Éditeur | Hyperstrange |
Développeur | CC Arts |
Multi | Non |
Empty Shell saura vous emmener dans ses coulpoirs sombres et vous intriguera énormément, malgré ses quelques défauts
On a aimé
- La patte graphique
- L’apect roguelite qui évite la répétitivité un temps
- L’histoire est sympa
On a moins aimé
- L’aspect visuel rend le tout assez peu distinct (mais c’est voulu)
Empty Shell
Titiks
En bref
Malgré ces défauts, Empty Shell excelle dans la création d’une ambiance angoissante façon détecteur d’aliens. Le gameplay simple combiné à l’esthétique distinctive, en font un jeu qu’on a envie de relancer. Traitez les éléments roguelite comme une fonctionnalité bonus pour les enthousiastes de la fin du jeu, plutôt que comme un élément central de l’expérience de jeu.