Les jeux de tir à la première personne sont un genre qui a beaucoup évolué au fil des années, mais il est toujours intéressant de revenir aux classiques qui ont posé les bases du genre. C’est pourquoi, lorsque id Software a annoncé la sortie de versions améliorées de Doom et Doom II, j’ai été intrigué de voir ce que ces nouveaux portages avaient à offrir. Et je n’ai pas été déçu.

Botter le c*l aux démons, c’est la base

Doom et Doom II sont des jeux emblématiques qui ont révolutionné l’industrie du jeu vidéo dans les années 90. Avec leur gameplay intense, leurs niveaux élaborés et leur bande sonore mémorable, ils ont défini ce que devait être un jeu de tir à la première personne. Et avec les nouvelles versions, intitulées Doom 1 et Doom 2, id Software a su préserver l’essence de ces classiques tout en les adaptant aux attentes des joueurs modernes.

Le premier aspect qui frappe lorsque l’on lance Doom 1 et Doom 2, c’est le lifting visuel impressionnant que les jeux ont subi. Les graphismes ont été mis à jour pour supporter une résolution 4K et un taux de rafraîchissement de 120 Hz sur les consoles de dernière génération et PC. Et le jeu prend un coup de boost terrible ! Les textures sont plus détaillées, les effets d’éclairage et d’ombre sont améliorés, et le jeu tourne de manière fluide, même lors des séquences les plus intenses.

La direction artistique du jeu reste fidèle à l’esthétique originale de Doom, avec ses environnements sombres et cauchemardesques, mais bénéficie maintenant d’une clarté et d’une netteté qui le rendent encore plus immersif. De plus, les options d’accessibilité, telles que le mode haut contraste, permettent à un plus grand nombre de joueurs de profiter de l’expérience Doom.

Doom 1 et Doom 2 restent fidèles au gameplay qui a fait le succès de la série. Les niveaux sont soigneusement conçus pour offrir un défi constant, avec des vagues d’ennemis qui surgissent de toutes parts et des boss imposants. La variété des armes, des simples armes à feu aux puissantes armes à énergie en passant par la tronçonneuse (ou… un arc à flèche et des haches ?) garantit que vous aurez toujours un moyen approprié pour faire face aux hordes démoniaques.

La sensation de puissance que vous ressentez lorsque vous décimez des légions de démons avec votre arsenal est toujours aussi gratifiante, et le gameplay de Doom n’a rien perdu de son intensité. La possibilité de jouer en mode coopératif ou en multijoueur en cross-platform ajoute une nouvelle dimension au jeu, vous permettant de partager l’expérience avec vos amis, quel que soit leur système.

Doom 1 et Doom 2 incluent non seulement les campagnes originales, mais également une multitude de contenus supplémentaires qui prolongeront votre séjour en enfer. Les campagnes « No Rest for the Living » et « Sigil » offrent de nouveaux défis, tandis que « Final Doom » propose une évolution intéressante de la formule Doom, avec de nouveaux environnements et des défis environnementaux.

La nouvelle campagne « Legacy of Rust », développée en collaboration par Night Dive, Machine Games et id Software, est un ajout particulièrement remarquable. Avec son histoire intrigante, ses nouveaux ennemis et ses niveaux soigneusement conçus, elle s’intègre parfaitement dans l’univers de Doom tout en offrant une expérience fraîche et excitante. De plus, les 25 nouvelles cartes Deathmatch ajouteront des heures de jeu en multijoueur.

La communauté de modding dynamique a créé une quantité incroyable de contenus au fil des années. Doom 1 et Doom 2 reconnaissent l’importance de cette communauté en intégrant un navigateur de mods directement dans le jeu et même sur console. Cela permet aux joueurs d’accéder facilement à de nouvelles cartes, campagnes et modifications qui peuvent transformer fondamentalement l’expérience de jeu.

Malheureusement, le navigateur de mods a quelques défauts. La navigation entre les pages est fastidieuse, et les paramètres de filtrage doivent être réglés à chaque fois que vous revenez en arrière. De plus, la nécessité de disposer d’un compte Bethesda pour télécharger des mods est un inconvénient, tout comme le fait que seuls les mods compatibles sont pris en charge, ce qui exclut certains des mods les plus populaires comme GZDoom et Brutal Doom.

La bande sonore de Doom a toujours été un élément clé de l’expérience, et les nouvelles versions du jeu ne font pas exception. La bande sonore originale en MIDI est toujours présente, mais une nouvelle bande sonore remixée par le compositeur de Rise of the Triad et Dusk, est également disponible. Cette nouvelle bande sonore ajoute une intensité supplémentaire aux moments les plus épiques du jeu, mais la mixage pourrait être amélioré, car elle peut parfois sembler trop forte par rapport aux autres éléments sonores.

Doom 1 et Doom 2 sont des exemples intemporels de conception de jeux de tir à la première personne. Malgré leur âge, les jeux restent incroyablement amusants et addictifs, offrant un gameplay frénétique, des niveaux ingénieux et une sensation de puissance gratifiante. Les nouveaux contenus et fonctionnalités ajoutés dans ces versions améliorées en font une expérience encore plus attrayante pour les nouveaux venus, tout en offrant aux fans de longue date de nouvelles raisons de revenir.

DOOM + DOOM II


SupportsPC, PS5, XBox Series, Switch
GenreDOOM-Like
Date de sortie09 août 2024
ÉditeurBethesda
Développeurid Software, Nightdive Studios
MultiOui


  • Doom tourne partout
  • Fluide et rapide en diable
  • Les Mods accessibles pour une tonne de plaisir
  • Tous les Dooms
  • Naviguer dans les Mods n’est pas toujours facile
  • Compte Bethesda obligatoire

DOOM + DOOM II

Titiks

L’avis de Titiks sur PS5

En bref

Bien que le navigateur de mods et la mixage de la bande sonore laissent un peu à désirer, ces quelques défauts ne diminuent en rien l’expérience globale. Doom 1 et Doom 2 sont un hommage impressionnant à l’héritage de la série, et avec le support continu de la communauté de modding, il est clair que l’héritage de Doom continuera de vivre pour les générations futures.

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