Lorsqu’il s’agit d’adaptations en réalité virtuelle, rares sont les franchises qui suscitent autant d’enthousiasme que « Alien ». Imaginez-vous dans la peau d’Ellen Ripley, pourchassé par l’organisme parfait, sans risquer d’être réellement désarticulé. « Alien Rogue Incursion » se veut une première tentative pour offrir cette expérience, et bien que des améliorations soient nécessaires, notamment au niveau des combats simplistes et de l’intelligence artificielle des ennemis, ce premier volet pose des bases solides pour une série que j’ai hâte de voir évoluer.

Pas de chance pour Zula

Dans « Alien Rogue Incursion », nous incarnons Zula Hendrick, une ancienne marine coloniale, accompagnée de son fidèle compagnon synthétique, Davis. Pour ceux qui ne connaissent pas Zula, elle était membre du Corps des Marines coloniaux des États-Unis. En 2137, elle a été affectée à bord de l’Europa pour récupérer le navire pour le compte de la Weyland-Yutani. Au lieu de cela, l’équipe a découvert une infestation de Xénomorphes, un événement qui a propulsé Hendricks et Davis One dans une mission personnelle à travers l’espace habité pour éviter que les créatures ne tombent entre les mains de la société. Trois ans plus tard, Zula retrouve sa vieille amie Amanda Ripley dans une lutte contre la compagnie pour saboter une installation d’armes biologiques.

Davis et elle se retrouvent sur une planète déserte, envahie par des créatures mortelles, pour tenter de découvrir les secrets d’une conspiration d’entreprise. La relation entre Zula et Davis apporte une touche plus émotionnelle à une situation autrement sombre et oppressante. L’histoire, bien que classique dans ses ressorts narratifs, est enrichie par des dialogues intéressants et des personnages bien développés, avec quelques rebondissements et une fin qui ouvre sur une suite.

L’exploration des couloirs sombres et des environnements glacés de la planète est une plutôt expérience intense. Les Xénomorphes sont omniprésents et la moindre fausse manœuvre peut entraîner une mort rapide. Bien que les munitions ne soient pas particulièrement rares et que les ennemis ne soient en fait pas difficiles à tuer, le jeu parvient à maintenir une tension constante. Les combats, cependant, manquent de diversité. Les armes disponibles se limitent à un fusil à impulsion, un fusil à pompe et un revolver, ce qui peut sembler un peu maigre pour un jeu de science-fiction. Les grenades à proximité et le fameux scanner de mouvements au son si particulier, bien que classiques pour les jeux VR, n’apportent pas grand-chose de nouveau. Il faut tout de même souligner que le placement des différents éléments interactifs sur le corps de Zula permettent de pouvoir interagir avec tous sans aucun problème.

D’un point de vue visuel, « Alien Rogue Incursion » impressionne avec ses couloirs métalliques, ses effets de lumière cinématographiques, ses particules et ses reflets. La bande son est exceptionnelle, avec une musique d’ambiance effrayante et des effets sonores percutants qui nous plongent dans une certaine paranoïa. Les doublages, bien que répétitifs parfois, ajoutent à l’immersion, même s’il faut lire les sous-titres (jamais agréables en VR). Toutefois, des bugs mineurs comme des ennemis se déplaçant de manière bizarre à travers les objets ou des dialogues qui se répètent peuvent nous sortir un peu du jeu.

Le jeu propose quelques petits puzzles, souvent sous forme de connecteurs à réacheminer de manière assez répétitive. L’interaction avec l’environnement est satisfaisante, mais parfois maladroite, avec des objets qui se déplacent de manière inattendue lors de la manipulation, ou votre fusil qui a tendance à tomber tout seul si vous tendez trop le bras (on a pas l’air idiot dans ces cas-là). Le système de sauvegarde dans les salles de panique, bien que nécessaire, peut être frustrant en raison de l’absence de sauvegardes automatiques.

« Alien Rogue Incursion » pourrait être comparé à « Alien Isolation », notamment pour son atmosphère. Cependant, là où « Alien Isolation » vous faisait sentir comme une proie face à un unique Xénomorphe impitoyable, « Rogue Incursion » vous met dans la peau d’un combattant équipé pour affronter des hordes d’ennemis, et bien moins vulnérable que dans le film « Aliens ». Cette différence dans l’approche du gameplay rend les deux expériences complémentaires mais distinctes au final.

Alien Rogue Incursion


SupportsPCVR, PSVR2, Meta Quest 3
GenreAction, Horreur
Date de sortie19 décembre 2024
ÉditeurSurvios
DéveloppeurSurvios
MultiNon


  • Atmosphère fidèle à l’univers « Alien »
  • Histoire captivante et bien écrite
  • Environnements visuellement impressionnants
  • Combats répétitifs et simplistes
  • Bugs et glitches gênants
  • Interactions parfois maladroites

Alien Rogue Incursion

Titiks

L’avis de Titiks sur PS5 / PSVR

En bref

Alien Rogue Incursion est une adaptation fidèle et divertissante de l’univers « Alien » en réalité virtuelle. Malgré ses quelques imperfections, c’est un début prometteur pour une série qui pourrait s’améliorer avec les futures itérations. Avec une histoire assez intéressante, des environnements réussis et des Xénomorphes somme toute impressionnants, ce jeu laisse présager du meilleur pour la suite. En tant que fan de longue date de la franchise, je recommande ce jeu aux amateurs de VR et de l’univers « Alien », tout en espérant que les prochains chapitres corrigeront les défauts du premier.

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