Nous venons de refermer les rideaux sur un State of Play qui respire l’ambition, comme un vent frais balayant les déceptions passées. Plus d’une heure de show, une trentaine de jeux alignés comme des promesses tenues, du shadow drop instantané au blockbuster teasé pour 2027. Vous sentez cette impression que PlayStation reprend enfin les rênes avec une générosité rare ? Nous, on y croit dur comme fer. Pas de bla-bla inutile, juste du concret : des mondes qui s’ouvrent, des licences qui renaissent, et un lineup 2026 qui fait déjà rêver.
Ça frappe fort dès l’ouverture avec Kena: Scars of Kosmora, la suite tant attendue de Kena: Bridge of Spirits. Cinq ans après cette pépite indé qui nous avait éblouis par sa direction artistique Pixar-like, Ember Lab revient en force. Kena a grandi, son bâton brisé par un esprit corrompu sur l’île de Kosmora. On la voit chevaucher une monture, manipuler les éléments via une alchimie oubliée, dans des environnements vastes et foisonnants. Les combats gagnent en profondeur, les boss en ampleur, et cette maturité visuelle – éclairages dynamiques, animations fluides – nous donne l’eau à la bouche. Exclusivité console PS5, aussi sur PC, sortie en 2026. Si vous avez aimé le premier, préparez-vous : ça va être encore plus grand, plus immersif, sans jamais perdre cette tendresse qui nous touche au cœur.
On enchaîne sur une surprise avec Project Windless, le reveal d’un action-RPG open-world par Krafton (les papas de PUBG). Imaginez un coq géant sous stéroïdes, lame jumelle en patte, taillant dans des hordes ennemies par milliers. Adapté du roman coréen The Bird That Drinks Tears – une saga fantasy culte là-bas –, ça se déroule 1500 ans avant les événements du livre. UE5 au tableau, foules massives gérées par la tech maison, combats façon Dynasty-Warriors avec une touche tactique. Pour l’instant PS5 only, pas de date, mais ce trailer nerveux nous a scotchés : on saute dans la mêlée, on crée sa légende. Hype puissance 10.
Le ton monte avec l’annonce d’un nouveau Dead or Alive pour les 30 ans de la saga, en développement chez Team Ninja – « sortira quand ce sera prêt ».
Et pour fêter ça, Dead or Alive 6 Last Round débarque le 25 juin en édition définitive : costumes, mode photo boosté, version F2P au lancement, sur PS5, Xbox Series, PC. Pas révolutionnaire, mais ça ravive la flamme des fans de baston technique.
Puis, bam, John Wick en AAA ! Saber Interactive (Star Wars Jedi Survivor) aux manettes pour un untitled game qui capture l’essence Gun Fu : gunplay fluide, moves iconiques, Keanu Reeves modélisé au poil. Histoire inédite dans la chrononologie des films, cameos garantis. Multiplateforme, TBA, mais on sent déjà le frisson du bullet time en solo.
Ubisoft sort du bois malgré ses grosses difficultés avec Rayman 30th Anniversary Edition, dispo dès maintenant en digital (physique 26 juin). Les originaux dans leur jus, musée interactif, making-of avec Michel Ancel – un voyage nostalgique pour retrouver l’âme limberjack.
Les moteurs rugissent pour Star Wars: Galactic Racer, podracers modernisés : vitesse folle, sound design SW pur jus, circuits planétaires variés. 2026, multiplateformes.
Remedy nous régale avec Control: Resonant (Control 2). Dylan Faden inverse la gravité, grimpe les buildings de Manhattan altéré, enchaîne les combos pouvoirs contre des « résonnants ». Plus ouvert, plus action, 2026 partout. La claustrophobie du premier ? Oubliée.
Konami déroule le tapis rouge : Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 avec MGS4 et Peace Walker, affinés en HD, 27 août partout. Puis Castlevania: Belmont’s Curse, 2.5D par Motion Twin et Evil Empire (Dead Cells masters), 2026 multiplateforme. Une vibe metroidvania old-school mais pimpée – pour les 40 ans, c’est du lourd.
Capcom tease Resident Evil: Requiem à quelques jours de sa sortie : Leon infecté de nouveau, Grace la survivaliste, retour au commissariat RPD le 27 février. Tension palpable, action pour lui, horreur pour elle.
Côté PlayStation Studios, Ghost of Yōtei Legends DLC gratuit multi co-op : survie vagues, 12 missions story duo, incursions boss 4 joueurs, 10 mars PS5. Classes samouraï, shinobi… comme pour Tsushima.
Death Stranding 2: On the Beach sort sur PC 19 mars : avec des options ultrawide, DualSense, framerate unlocked.
Saros d’Housemarque : le oguelike shooter avec progression permanente post-mort et modificateurs sort 30 avril PS5. Le studio a visiblement écouté les retours de Returnal.
Marvel Tōkon: Fighting Souls : X-Men (Storm, Wolverine, Magik, Danger) rejoignent le roster qui grimpe à 20, le 6 août PS/PC.
Et le clou : double God of War ! Trilogie remake (1-3) qui ramène notre bon vieux Kratos dans sa jeunesse. Et Sons of Sparta, un 2D pixel metroidvania shadow disponible MAINTENANT à 30€ PS5 !
Parmi les pépites indé : 4:Loop shooter co-op roguelike (ex-L4D creator), Yakoh Shinobi Ops stealth co-op 2027 PS5, Neva Prologue 19 février, Beast of Reincarnation 4 août (Game Freak), Crimson Moon fall 2026 co-op, Brigandine Abyss tactique 2026, Rev. Noir JRPG TBA, démos Pragmata/Mina/Darwin’s Paradox…
Ce State of Play ? Le meilleur depuis des lustres. 72% des viewers conquis, nous on valide à 100%. 2026 s’annonce monstrueux – Kena, Control, Castlevania, RE… Vous, quel jeu vous hype le plus ? Dites-nous en coms, et que la force de la manette soit avec vous.