Psychic Software invite les joueurs à explorer les profondeurs de la magie noire avec le lancement d’une démo mise à jour pour The Necromancer’s Tale, disponible dès maintenant sur Steam. RPG gothique en vue isométrique, le jeu mêle exploration narrative et rituels de nécromancie, le tout dans le décor envoûtant de l’Italie du XVIIIe siècle.

Dans The Necromancer’s Tale, les joueurs jouent le rôle d’un noble mineur plongé dans les arts obscurs, maîtrisant des rituels interdits et commandant une armée de morts-vivants. Contrairement aux RPG conventionnels, la nécromancie n’est pas seulement une compétence, c’est un voyage immersif dans le secret, la manipulation et la décadence morale. Inspiré par des titres comme Disco Elysium et Pillars of Eternity, ce sombre récit d’origine est le premier de son genre à explorer ce que signifie vraiment devenir un nécromancien, en dévoilant les mystères de la mort et du pouvoir dans une narration richement étagée qui s’étend sur plus de 400 000 mots et plus de 180 PNJ.

Les dialogues à embranchements du jeu et le système de confiance basé sur les factions signifient que chaque choix est important.

Sam Redfern, directeur du jeu, et Kirsty Halloran, directrice du marketing, ont parfaitement saisi cette vision : « Dans The Necromancer’s Tale, la nécromancie n’est pas une simple branche de la magie, c’est le cœur de l’histoire. Il s’agit de choix, de sacrifices et de l’attraction lente et inévitable des ténèbres. Nous voulons que les joueurs ressentent le poids de chaque décision, de chaque rituel et de chaque vie qu’ils prennent ou ramènent.

Ce que vous dites, et ce que l’on vous voit faire, peut modifier le cours des événements, menant à des alliances puissantes ou à des ennemis dangereux.

Le récit est fortement influencé par H.P. Lovecraft, offrant un monde réaliste où les terreurs se cachent dans l’ombre, repoussant les limites de l’intrigue politique et de l’ambiguïté morale.

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Titiks

Quadra assumé, daron de 3 apprenties gameuses, fan de tout ce qui est capable de raconter une bonne histoire. Touche-à-tout, mais surtout de bonnes aventures qui savent surprendre, et dévoué à l'univers console depuis que Sega était plus fort que tout, vous me verrez bien plus souvent connecté à la nuit tombée #2AMFather.

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