Lors de l’édition 2024 de la gamescom, votre scribouilleur a été convié à la présentation d’un mystérieux jeu “pas encore annoncé”. Le seul indice était qu’il s’agissait de la nouvelle créations des papas d’Unravel. Avec un teasing pareil, autant vous dire que ma curiosité était bien titillée comme il faut. J’ai donc accepté volontier cette invitation en espérant ne pas me gourer dans l’heure ou la saison.

Hela, Hela, hé, hé

Arrivé au rendez-vous, j’ai pu m’entretenir avec deux développeurs de chez Windup Games, un studio basé à Umeå, un ville située quelque part dans le nord-est de la Suède. L’équipe de chez Windup Games est composée d’anciens et de nouveaux-venus dans l’industrie vidéoludique. Parmi les anciens, on notera des développeurs ayant œuvré, notamment, sur le choupi Unravel. Et s’ils ont fait le déplacement jusqu’à la gamescom 2024, c’était pour nous montrer ce qu’ils cuisinent : le tout choupi Hela, dont je vous dépose le trailer juste en dessous de cette phrase.

Trailer gamescom 2024 du jeu Hela

La première chose qui saute aux yeux quand on découvre Hela est son côté “trop mignon” couplé à une technique franchement impressionnante. C’est simple, on croise rarement des jeux aussi détaillés et avec une telle distance d’affichage. La prouesse est d’autant plus incroyable qu’Hela sera un open world. Reste à savoir avec quelle config tournait le jeu, car c’était aussi fluide que beau.

Bon, Hela est beau et en open world mais qu’est-ce qu’on y fait au final ? Le joueur y incarne une petite souris amenée à bosser pour une sorcière vieillissante. Le monde ouvert est ainsi l’occasion d’aller glaner, notamment, des ressources pour notre commanditaire. Et vous ne serez pas seul dans cette tâche puisqu’Hela est jouable en multijoueurs jusqu’à quatre.

Liberté

Un des maîtres-mots définissant ce titre est la liberté. Les développeurs souhaitent en effet encourager les joueurs à accomplir ce qu’ils veulent quand ils le veulent. Windup Games vise la création d’un terrain de jeu affranchi de règles où ne résident que le plaisir d’explorer, de découvrir des secrets et de résoudre des puzzles. Pour ce faire, notre petite souris aura plusieurs gadgets à sa disposition dont un sac à dos grenouille (trop choupi lui aussi) faisant office de grappin accélérant les déplacements. La facilité sera un autre maître-mot puisque Hela devrait être accessible à tous les publics. D’autant que rejoindre la partie en cours d’un ami sera, nous promet-on, très simple et non contraignant. Il fera partie de ces jeux où l’on peut se perdre pour une partie de 10 minutes ou pour deux heures.

Toujours au rayon des promesses, Hela fera partie de ces jeux qui mettra la banane : « Hela est un jeu qui cherche à apporter de la joie au fil de l’exploration d’un monde très authentique dont on espère qu’il séduira le grand public par son originalité, » déclare par ailleurs Martin Sahlin, directeur créatif de Windup Games, « Nous voulons donner vie à ce monde ludique et fantastique qui nous entoure, mais aussi proposer une expérience sérieuse et sincère avec une histoire qui implique réellement les joueurs. »

En revanche, aucune date de sortie n’a pu être avancée lorsque j’ai posé la question aux développeurs. Hela semble n’être qu’au début de son développement et il va falloir se montrer patient avant de poser ses paluches dessus. Car, je cite, « il est loin d’être fini ».

Hela sortira sur PC mais aussi sur consoles. Quelles consoles me demanderez-vous ? Et bien, je n’en sais rien puisque Windup Games a annoncé que “plus d’informations sur ces plateformes seront dévoilées ultérieurement.”.

Quoi qu’il en soit, je suis ressorti enchanté de cette première présentation d’Hela. Et j’ai franchement hâte d’en découvrir plus.

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Mr Scintillant

Actuellement, je tape la carte sur MTG Arena et Legends of Runeterra, tout en continuant mon marathon Kingdom Hearts

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