La série The Legend of Zelda fêtera ses 40 ans en 2026 ! Le premier volume de Génération Zelda écrit par Florent Gorges et sorti en 2021 avait déjà levé le voile sur les raisons du succès de cette série culte et de l’affection des joueurs français pour la licence de Nintendo. Pourtant, il reste encore d’innombrables anecdotes et histoires inédites à raconter…
Ce nouvel opus de Génération Zelda propose d’explorer une phase cruciale de la saga, couvrant la période de 1993 à 2004. Une phase charnière qui voit naître des épisodes ayant durablement influencé l’univers du jeu vidéo : Ocarina of Time évidemment (une véritable révolution à lui seul), mais aussi des titres emblématiques comme Link’s Awakening, Majora’s Mask, Oracle of Ages, Oracle of Seasons, Four Swords, The Wind Waker et The Minish Cap.
Cet ouvrage explore ces jeux sous des angles originaux et délivre de nombreuses informations étonnantes et souvent méconnues. En outre, une partie analytique revient sur des thèmes pointus qui permettent de mieux comprendre la philosophie et le design derrière ces aventures légendaires.
Écrit par des auteurs passionnés et des connaisseurs, ce livre propose une immersion unique dans l’univers de The Legend of Zelda.



Ce volume traite de tous les épisodes de la série sortis entre 1993 et 2004 :
- Link’s Awakening / DX (Game Boy / Game Boy Color)
- Ocarina of Time (Nintendo 64)
- Majora’s Mask (Nintendo 64)
- Oracle of Seasons / Oracle of Ages (Game Boy Color)
- A Link to the Past / Four Swords (Game Boy Advance)
- The Wind Waker (GameCube)
- The Minish Cap (Game Boy Advance)
En plus de répondre à la question « Les jeux The Legend of Zelda sont-ils des RPG ? », cet ouvrage s’intéresse également à Link, ce héros silencieux qui évolue avec les joueurs, et l’impact des mécaniques du temps et des cycles dans la série.