Xbox semble enfin écouter ses fans. Après des années de messages confus, le showcase s’ouvre sur Gears of War E-Day et met en avant des exclusivités console fortes comme Clockwork Revolution. Matt Booty avait annoncé « pas de mise à jour de stratégie », mais les faits parlent d’eux-mêmes : le constructeur mise à nouveau sur des titres phares pour redonner de l’attrait à sa console.

Une stratégie en pleine réinvention

Après Sony, le retour aux exclusivités console (tout en gardant le PC) marque un virage. Après l’expérience multiplateforme avec Pentiment, Sea of Thieves, Hi-Fi Rush et Grounded, Xbox tente aujourd’hui l’inverse avec des licences fortes. Reste à savoir si cela suffira à inverser la tendance. Le « avoir le beurre et l’argent du beurre » avec des jeux comme Fable ou Halo qui arrivent aussi sur PlayStation interroge. C’est une approche pragmatique, mais qui risque de diluer le message auprès des possesseurs de Series X/S.

Fable : un ton plus sombre qui fait mouche

Le trailer de Fable (prévu le 23 février 2027) a rassuré les fans. Plus sombre, plus mature, avec l’apparition de Jack of Blades en conclusion, il retrouve l’esprit des premiers opus. Le retard a certes refroidi l’enthousiasme, mais ce nouveau regard, plus brooding, semble coller davantage à l’héritage de la série. Le gameplay complet prévu quelques jours plus tard devrait confirmer si le ton est tenu. Pour les amoureux de Fable 1 et 2, c’est une très bonne nouvelle.

Halo Campaign Evolved : du contenu bienvenu

Sortie prévue le 28 juillet 2026. Les missions préquelles montrent une belle variété d’ennemis et des environnements soignés. Les combats spatiaux rappellent Halo Reach. Si l’absence des Flood intrigue encore, l’ensemble paraît solide. Pour ceux qui apprécient déjà la campagne, ce supplément semble prometteur.

Resonance : A Plague Tale Legacy – un virage audacieux

Le 27 août 2026, la série change de braquet avec un système de combat au corps-à-corps brutal. Exit (temporairement ?) la gestion lumière/rats emblématique de Innocence et Requiem ? Le prequel justifie ce choix narratif. Le feeling reste excellent et la direction artistique toujours aussi forte. Une belle surprise pour ceux qui ont adoré les deux premiers volets.

Persona 4 Revival et l’annonce de Persona 6

Persona 4 Revival arrive le 18 février 2027. Visuellement, le jeu gagne en fidélité mais certains regrettent un grading trop bleu et un manque d’ombres par rapport à Golden. Le casting vocal sera à apprivoiser, surtout après les performances mythiques de Yuri Lowenthal et consorts.

Mais la vraie bombe reste Persona 6. Trailer atmosphérique, ambiance plus occulte et sombre, gravestones… Atlas joue la carte du mystère. Après près d’une décennie depuis Persona 5, cette direction intrigue et enthousiasme. Les fans de la série, qui y ont souvent trouvé du réconfort, attendent avec impatience les premières séquences de gameplay.

State of Decay 3, Metro 2039, Wo Long 2 : la solidité du milieu de tableau

State of Decay 3 a tenu toutes ses promesses après les retours alpha : coop intense, base-building et perma-death toujours aussi stressants, avec un vrai focus solo. Metro 2039 retrouve l’atmosphère oppressante de la saga avec des séquences surface terrifiantes. Quant à Wo Long : Wings of Ember (début 2027), il prolonge avec talent la formule défensive et loot-driven qui a séduit les amateurs de Souls-like.

Hellblade : Senua’s Saga – Senua et le retour aux sources

Ninja Theory répond rapidement aux critiques de Hellblade 2. Senua (2027) propose des combats plus variés, des armes de jet et conserve l’excellence sonore et narrative de la série. Un beau redressement.

Hardware, surprises et pépites émotionnelles

La Xbox Series X 25e anniversaire (novembre) est magnifique et fait vibrer la corde nostalgique. Magicians : The Devil’s Deal et surtout Vivarium ont marqué les esprits par leur direction artistique chaleureuse et leur capacité à émouvoir dès le trailer. Spyro : A Realm Beyond ravira les fans de la série enfin de retour avec un monde plus ouvert.

Le point noir : terminer deux années de suite sur Call of Duty

Difficile de ne pas être sévère. Après un showcase riche en annonces fraîches, finir sur un « one more thing » consacré à Call of Duty (avec une longue démo DMZ) tombe comme un cheveu sur la soupe. Tout le monde sait que le jeu sort chaque année. Ce choix dilue l’impact des vraies nouveautés et donne une impression de routine business plutôt que de célébration.

Gears of War E-Day : du retour aux sources réussi, mais…

Sortie le 6 octobre 2026 (Xbox et PC). Le retour à l’horreur gothique, la violence viscérale et la relation Marcus-Dom font plaisir. Les environnements ouverts favorisent le coop. Cependant, l’absence d’un vrai showcase multijoueur et Horde laisse sur sa faim. Pour une exclusivité console, on attendait peut-être un peu plus d’audace.

Bilan : un bon cru malgré quelques habitudes tenaces

Le Xbox Game Showcase 2026 restera comme une édition encourageante. Les exclusivités reviennent, les licences dormantes se réveillent (Spyro, Clockwork Revolution), et l’émotion est au rendez-vous avec des titres comme Vavarium ou Persona 6.

Reste le sentiment d’un « avoir le beurre et l’argent du beurre » et les mises à jour Bethesda un peu trop systématiques (Fallout 76, ESO). Si Xbox veut vraiment reconquérir le cœur des joueurs, il faudra continuer sur cette lancée tout en affinant la mise en scène.

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Titiks

Quadra assumé, daron de 3 apprenties gameuses, fan de tout ce qui est capable de raconter une bonne histoire. Touche-à-tout, mais surtout de bonnes aventures qui savent surprendre, et dévoué à l'univers console depuis que Sega était plus fort que tout, vous me verrez bien plus souvent connecté à la nuit tombée #2AMFather.

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