L’indépendant espagnol Maboroshi Artworks, en collaboration avec Entalto Publishing, a levé le voile sur SOMBRAS: negative frames, son nouveau jeu narratif à la première personne. Après le succès critique de Last Time I Saw You, le studio revient avec une proposition plus intime et visuellement marquée : un titre d’horreur légère centré sur la photographie, prévu pour le quatrième trimestre 2026 sur PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X/S et PC.

Shiomi et le miroir obscur

Shiomi Alterio, étudiante en photographie d’origine japonaise et espagnole, vit avec son père dans une petite ville du Japon des années 2000, après un divorce qui l’a arrachée à sa vie européenne. Une nuit, elle est aspirée dans une dimension parallèle : une version déformée et menaçante de son environnement familier, peuplée d’ombres affamées et de versions d’elle-même qui semblent tout droit sorties de son inconscient.

Le jeu explore avec sensibilité des thèmes profonds : la jeunesse, l’identité mixte, les systèmes familiaux dysfonctionnels et la quête de reconstruction de soi. Loin d’un simple survival horror, SOMBRAS: negative frames propose une expérience contemplative où la peur naît davantage de l’intime que du spectaculaire.

La photographie comme mécanique centrale et métaphore

Au cœur du gameplay se trouve un système de photographie soigné et intégré à la narration. Shiomi doit capturer des scènes étranges, développer ses pellicules et puiser de l’inspiration pour améliorer son appareil. Chaque cliché devient à la fois un outil de progression et un fragment de vérité sur son passé et son identité fragmentée.

Les joueurs alterneront entre moments d’exploration calme dans des rues liminales chargées d’atmosphère et des séquences plus tendues où il faudra échapper aux terreurs réprimées qui hantent ce monde miroir.

Une direction artistique évocatrice

Le titre mise sur une esthétique nostalgique teintée de malaise. Les décors, inspirés du Japon des années 2000, se tordent subtilement pour devenir à la fois familiers et profondément perturbants. L’utilisation de la pellicule, du grain et des contrastes renforce l’immersion et donne au jeu une identité visuelle forte, entre found footage psychologique et art photographique.

Points clés de l’expérience :

  • Explorer un monde miroir hanté et atmosphérique
  • Photographier l’étrange pour progresser et comprendre
  • Rencontrer des versions alternatives de soi-même
  • Collecter des objets occultes et déverrouiller des chemins cachés
  • Confronter des fragments de sa propre psyché

Un projet prometteur pour les amateurs d’expériences narratives

Avec son mélange subtil d’horreur légère, de narration introspective et de mécanique photographique inventive, SOMBRAS: negative frames s’adresse à ceux qui recherchent des jeux d’auteur riches en émotion et en atmosphère. Le titre semble particulièrement bien placé pour séduire les fans de jeux comme What Remains of Edith Finch, The Beginners Guide ou encore Layers of Fear.

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Titiks

Quadra assumé, daron de 3 apprenties gameuses, fan de tout ce qui est capable de raconter une bonne histoire. Touche-à-tout, mais surtout de bonnes aventures qui savent surprendre, et dévoué à l'univers console depuis que Sega était plus fort que tout, vous me verrez bien plus souvent connecté à la nuit tombée #2AMFather.

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