Un drama a eu lieu dans la sphère du jeu vidéo suite à une nouvelle ligne apparue sur les données des jeux Playstation, mentionnant un décompte de 30 jours aux termes desquels la console désactiverait les jeux si elle n’était pas connectée à Internet pour faire une vérification. Maintenant qu’on a toutes les informations officielles, on fait le point avec les informations récentes.

Une inquiétude légitime des joueurs

Depuis la fin de la semaine dernière, de nombreux joueurs PlayStation ont été alertés par l’apparition d’un timer de 30 jours sur les jeux numériques récemment achetés sur PS4 et PS5. L’idée que leur bibliothèque puisse devenir inaccessible après un mois sans connexion internet avait de quoi inquiéter, particulièrement chez les amateurs de jeux dématérialisés et les défenseurs de la préservation du jeu vidéo.

Sony vient – enfin – d’apporter des précisions rassurantes. Selon un représentant officiel contacté par Game File, ce nouveau système ne menace pas l’accès à long terme aux jeux achetés. Il ne s’agit que d’une vérification unique.

Ce que dit exactement Sony

« Les joueurs peuvent continuer à accéder et à jouer à leurs jeux achetés comme d’habitude. Un seul contrôle en ligne est nécessaire après l’achat pour confirmer la licence du jeu, après quoi aucune vérification supplémentaire n’est requise. »

Cette déclaration met fin à plusieurs jours de spéculations et de tests intensifs de la part de la communauté. Le timer de 30 jours n’est donc pas une épée de Damoclès permanente, mais une étape transitoire avant l’activation d’une licence perpétuelle.

On est d’accord que le concept même de « licence » pour un jeu acheté reste un problème. Mais on va dire qu’il n’y a pas de problème supplémentaire au premier.

Le déroulé des événements

Tout a commencé avec un post X / Twitter d’un YouTuber nommé Lance MacDonald, qui a mis en lumière ce fameux timer. Les joueurs se sont rapidement lancés dans des expériences : déconnexion totale, retrait de batterie, tentative de contourner la limite via le mode « console principale ». Rien n’y faisait… du moins au début.

La percée est venue mardi grâce à un utilisateur du forum ResetEra, Andshrew. Ses tests ont révélé que les jeux achetés après mi-avril affichaient bien ce compteur de 30 jours, mais qu’une connexion internet permettait ensuite de le supprimer au profit d’une licence permanente. Cette transition semblait se produire plusieurs jours après l’achat, potentiellement après un délai minimal d’une quinzaine de jours.

Cette hypothèse colle avec le délai de 14 jours dont disposent les utilisateurs PlayStation pour demander un remboursement sur un achat numérique. Beaucoup y voient une mesure anti-abus destinée à empêcher certains joueurs d’acheter un jeu, d’y jouer intensivement, puis de le rembourser tout en conservant l’accès.

Sony n’a pour l’instant pas confirmé officiellement cette motivation, ni précisé le délai exact avant l’activation de la licence perpétuelle. Une question reste ouverte : ce délai est-il vraiment de 15 jours minimum, ou la licence peut-elle s’activer plus tôt ?

Pourquoi cette mesure a-t-elle provoqué un telle soulèvement ?

L’inquiétude était compréhensible. Elle a immédiatement fait resurgir le souvenir douloureux de l’annonce catastrophique de la Xbox One en mai 2013. Microsoft avait alors prévu un contrôle quotidien obligatoire en ligne, sous peine de rendre les jeux injouables. Face au tollé général, la firme avait fini par reculer.

Pour beaucoup de joueurs, le simple fait d’apercevoir un timer lié à une connexion internet a ravivé cette vieille peur d’un DRM trop intrusif. La réaction rapide de Sony, via cette clarification, évite que l’affaire ne prenne des proportions plus importantes. La fuite des clés ROM de la console plus tôt cette année n’a pas aidé, permettant à une version à part entière de Linux de s’installer sur la console. L’action de Sony a chuté de -7 % au cours des 5 derniers jours, et avec la controverse ayant éclaté au cours du week-end, il est possible que ce fiasco de communication autour des DRM ait sensiblement affecté le cours de l’action de Sony au cours de cette période.

Ce que cela change (ou ne change pas) pour vous

  • Si vous êtes souvent connecté : rien ne change dans votre quotidien. Le contrôle unique se fera naturellement.
  • Si vous jouez beaucoup hors ligne : une fois la vérification initiale effectuée, vos jeux resteront accessibles sans limite de temps, même sur une console déconnectée.
  • Pour la préservation : cette mesure semble moins pénalisante que ce qui était craint initialement, même si elle rappelle que l’accès aux jeux numériques reste, par nature, dépendant des politiques des éditeurs et constructeurs. On ne possède toujours qu’un droit d’accès à une licence révocable.

Cette histoire illustre une fois de plus la tension permanente entre la protection des revenus des éditeurs et le désir légitime des joueurs de posséder durablement leurs jeux, même à l’ère du tout-dématérialisé.

FAQ

Est-ce que mes jeux PlayStation achetés numériquement vont devenir injouables si je reste hors ligne plus de 30 jours ?

Non. Selon Sony, un seul contrôle en ligne après l’achat suffit pour activer une licence perpétuelle. Une fois cette vérification effectuée, le jeu reste accessible même sans connexion internet, quel que soit le temps écoulé.

Pourquoi Sony a-t-il introduit ce timer de 30 jours sur les nouveaux achats PS4 et PS5 ?

Sony n’a pas communiqué officiellement sur les raisons précises. La communauté pense qu’il s’agit d’une mesure destinée à lutter contre les abus liés au délai de remboursement de 14 jours sur les achats numériques. Le timer permettrait de s’assurer que le jeu a bien été « consommé » avant d’accorder une licence définitive.

Faut-il attendre 15 jours après l’achat pour que la licence perpétuelle s’active ?

D’après les tests communautaires, le passage au statut perpétuel semble se produire après plusieurs jours de connexion. Sony n’a pas confirmé le délai exact (15 jours ou moins). Nous mettrons à jour cet article si de nouvelles précisions sont apportées par le constructeur.

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Titiks

Quadra assumé, daron de 3 apprenties gameuses, fan de tout ce qui est capable de raconter une bonne histoire. Touche-à-tout, mais surtout de bonnes aventures qui savent surprendre, et dévoué à l'univers console depuis que Sega était plus fort que tout, vous me verrez bien plus souvent connecté à la nuit tombée #2AMFather.

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