Un Ninja Gaiden qui surgit de l’ombre sans prévenir, c’est suffisamment rare pour créer la surprise. Et pourtant, en pleine année du ninja, Ninja Gaiden 2 Black fait son entrée par la grande porte, sous Unreal Engine 5.
L’année du Ninja débute
Si vous l’ignoriez, Koei et Team Ninja ont officiellement déclaré 2025 « l’ année du Ninja », ramenant la série de presque toutes les manières imaginables, y compris la révélation de Ninja Gaiden 4, qu’ils développent actuellement pour une sortie en 2025 avec l’aide de Platinum Games. Mais avant d’y goûter, nous avons un petit apperçu avec Ninja Gaiden 2 Black, une version boostée à l’Unreal Engine 5.

Avant d’entrer dans le vif du sujet, une précision s’impose. Ninja Gaiden 2 Black ne ramène pas le jeu original, mais reprend Ninja Gaiden 2 Sigma, une version déjà modifié. Ce choix, loin d’être anodin, ravive une vieille fracture entre les puristes et ceux qui ont découvert la licence via Sigma. Car oui, les différences sont notables : level design remanié, suppression de certains modes de jeu, nombre d’ennemis réduit au profit d’adversaires plus résistants, et un ton gore atténué.

Si vous êtes un nostalgique de la version originale, la pilule risque d’être difficile à avaler. Le seul moyen d’expérimenter l’original reste de s’accrocher à une console Xbox, faute d’une réédition officielle. Ce Ninja Gaiden 2 Black n’est donc pas la version définitive, mais plutôt une révision de Sigma. Frustrant ? Un peu pour certains. Mais qu’en est-il du gameplay ?


Depuis ses débuts, la saga Ninja Gaiden brille par son système de combat aussi exigeant que gratifiant. Ce retour ne fait pas exception. Chaque affrontement repose sur une parfaite maîtrise des esquives, des attaques et des parades, avec une fluidité impressionnante.

Le choix d’armes est au cœur de l’expérience : chaque outil dispose de ses forces et faiblesses. Et plus on avance, plus on débloque de nouvelles techniques et combos, offrant des possibilités impressionnantes.
Mieux encore, chaque arme peut être améliorée avec des ressources simples à collecter. Ici, pas de système inutilement complexe : l’accent est mis sur l’action, sans interruption inutile. Et lorsque l’on atteint cet état de flow, où chaque coup semble parfaitement exécuté, on retrouve ce qui fait l’essence de Ninja Gaiden : un gameplay pur, sans concessions.

Si l’action pure fonctionne à merveille, tout n’est pas parfait. Ninja Gaiden 2 Black hérite des mêmes déséquilibres que Sigma, notamment dans la qualité de ses affrontements de boss. Certains, comme le dragon aquatique, sont ridiculement simples, tandis que d’autres proposent un vrai challenge. Cette inconstance peut agacer, surtout quand les combats contre les groupes d’ennemis sont souvent bien plus réussis.

De même, les niveaux restent très linéaires. Certes, quelques chemins secondaires récompensent l’exploration avec des objets utiles, mais l’ensemble manque parfois de variété. Heureusement, de nombreux checkpoints permettent d’éviter les frustrations inutiles.
Sur le papier, passer de l’ancien moteur à l’Unreal Engine 5 est une évolution fantastique. En pratique, le résultat est mitigé. Si le jeu tourne généralement à 60 FPS sur PS5, des chutes de framerate se manifestent de manière aléatoire, sans raison apparente. De plus, certains ennemis se bloquent sur des obstacles, donnant lieu à des situations absurdes – mais parfois pratique pour en venir à bout.

Outre Ryu, trois autres personnages sont jouables : Rachel, Ayane et Momiji. Chacune possède ses propres chapitres et un gameplay distinct, bien que moins développé que celui du héros principal. Le mode Tag Team permet également de jouer avec deux personnages, bien que l’absence de coopération en ligne limite l’intérêt de cette fonctionnalité.

Ninja Gaiden 2 Black offre une expérience intense, rythmée et toujours aussi jouissive, mais il est difficile de ne pas voir les occasions manquées. Entre les boss inégaux, la technique perfectible et l’absence de la version originale de 2008, on ne peut s’empêcher de penser qu’un effort supplémentaire aurait pu le rendre incontournable.
Ninja Gaiden 2 Black
Supports | PC, PS5, XBox Series |
Genre | Hack’n Slash |
Date de sortie | 23 janvier 2025 |
Éditeur | Koei Tecmo |
Développeur | Team Ninja |
Multi | Non |

Ninja Gaiden 2 Black offre des combats toujours aussi sanglants, malgré quelques lacunes techniques et du contenu manquant.
On a aimé
- Les combos, la diversité des armes et le rythme effréné offrent une expérience jouissive pour les amateurs d’action.
- Les améliorations d’armes et l’apprentissage des mécaniques permettent une montée en puissance maîtrisée.
- La courbe d’apprentissage est exigeante mais juste, poussant à la maîtrise sans être insurmontable.
- Avec plusieurs personnages jouables et des modes additionnels, le jeu offre un vrai défi pour les vétérans.
- Le jeu tourne majoritairement en 60 FPS sur PS5
On a moins aimé
- Les puristes regretteront l’absence de la version Xbox 360, avec ses différences notables dans le design des niveaux et l’agressivité des ennemis.
- Certains affrontements manquent d’intensité et de défi, notamment ceux misant trop sur des attaques à distance.
- Quelques chutes de framerate et bugs d’IA nuisent ponctuellement à l’expérience.
- Malgré quelques chemins secondaires, la progression manque de variété.
- Contrairement à Ninja Gaiden Sigma 2, cette version ne permet pas de jouer à plusieurs en ligne.
Ninja Gaiden 2 Black
Titiks
En bref
Malgré tout, pour les amateurs d’action rapide et technique, ce retour reste une expérience grisante, surtout si vous n’êtes pas trop attaché à l’original. En espérant que ce soit un premier pas vers une véritable renaissance de la licence, on verra ça avec l’année du Ninja !

À propos de l’auteur
Titiks
Quadra assumé, daron de 3 apprenties gameuses, fan de tout ce qui est capable de raconter une bonne histoire. Touche-à-tout, mais surtout de bonnes aventures qui savent surprendre, et dévoué à l’univers console depuis que Sega était plus fort que tout, vous me verrez bien plus souvent connecté à la nuit tombée #2AMFather.