Nomada Studio, les créateurs du très artistique et poétique GRIS, reviennent sur le devant de la scène avec leur nouveau titre, Neva. Six ans après GRIS, les attentes autour de ce nouveau projet étaient élevées. Nomada Studio s’est rapidement fait un nom grâce à son approche artistique unique, et Neva ne déroge pas à cette règle.

« NEVA ! »

Dans Neva, on incarne Alba, une femme qui se lie à un louveteau après avoir affronté une menace sombre et envahissante. L’histoire se déroule sans dialogues, tout en se focalisant sur les interactions subtiles et expressives entre Alba et son compagnon canin, Neva. Dès les premières minutes de jeu, la personnalité attachante de Neva brille à travers des animations et des comportements qui rappellent les joies simples d’un chiot joueur.

Ce lien entre les deux personnages est le cœur du jeu. Au fur et à mesure que vous progressez à travers les différentes saisons du jeu, la relation entre Alba et Neva se développe, renforçant cette impression d’évolution et d’attachement. C’est une dynamique touchante, qui permet au joueur de ressentir une véritable connexion émotionnelle avec le duo.

Sur le plan du gameplay, Neva réussit là où GRIS a pu échouer. Contrairement à son prédécesseur, Neva propose une expérience de jeu plus engageante, avec un équilibre bien dosé entre plateforme, résolution d’énigmes, combats et narration. Le jeu ne cherche pas à révolutionner le genre, mais il offre des défis qui captivent suffisamment pour maintenir l’intérêt du joueur.

Alba possède des capacités assez standard pour un jeu de plateforme, comme le double saut et le dash, mais ce sont les situations de gameplay qui surprennent par leur originalité. Les séquences de plateforme, bien que parfois exigeantes, restent justes et accessibles, notamment grâce à un mode « histoire » qui réduit la difficulté pour les joueurs cherchant une expérience plus relaxante. C’est un choix intelligent qui permet à chacun d’adapter l’expérience selon ses préférences.

Le système de combat de Neva reste simple mais efficace. Alba dispose d’une attaque de base, d’une attaque plongeante, et d’une esquive, avec la possibilité d’appeler Neva à l’aide pour surmonter certains obstacles ou affronter des ennemis. Cette simplicité n’est pas un défaut en soi ; elle permet au joueur de se concentrer sur la stratégie et le timing des mouvements plutôt que sur une complexité excessive des commandes.

Les ennemis, quant à eux, sont bien conçus pour exploiter pleinement le moveset d’Alba, nécessitant souvent une combinaison habile de plateforme et d’attaques pour les vaincre. Ce niveau de difficulté, sans jamais être frustrant, ajoute une profondeur bienvenue à l’expérience de jeu.

Visuellement, Nomada Studio atteint une nouvelle fois des sommets. Les environnements de Neva débordent de détails, avec des palettes de couleurs vibrantes et une direction artistique qui mêle géométrie minimaliste et textures riches. Les décors foisonnent de vie, avec des cascades majestueuses, des rayons de soleil filtrant à travers les arbres, et même des créatures inquiétantes issues de la noirceur qui apportent une atmosphère pesante et immersive.

L’ambiance visuelle est renforcée par une bande-son envoûtante qui accompagne les moments clés du jeu avec une précision remarquable. Elle amplifie à la fois les moments de tension et les scènes plus légères, offrant une expérience audio-visuelle complète et immersive.

L’un des aspects les plus problématique pour moi concernant Neva reste sa conclusion. Après des heures de jeu à forger un lien profond avec Neva et à explorer un monde riche en détails, la fin m’a semblé précipitée. On a le sentiment que quelque chose manque, comme si les développeurs avaient dû conclure leur œuvre avant d’avoir pu achever leur vision initiale. Mais peut-être est-ce simplement le goût de trop peu…

Neva reste par contre sans conteste un titre à recommander, surtout à ceux qui recherchent une expérience de jeu artistique et émotionnelle. Bien que sa fin puisse décevoir certains, son cheminement et son ambiance unique compensent largement cette faiblesse. Nomada Studio continue de se distinguer comme un créateur à suivre, et Neva en est la preuve éclatante.

Neva


SupportsPC, PS4, PS5, XBox One, XBox Series, Switch
GenrePlateforme
Date de sortie15 octobre 2024
ÉditeurDevolver
DéveloppeurNomada Studio
MultiNon


  • Les visuels de Neva sont tout simplement sublimes.
  • Une connexion émotionnelle authentique et bien construite entre les deux protagonistes
  • Un mélange réussi entre plateforme, puzzles et combats.
  • Un mode histoire qui permet de profiter du jeu sans trop de difficulté.
  • Alba paraît souvent un peu trop lente, ce qui peut devenir frustrant.
  • Le dénouement, qui m’a semblé précipité et manquant d’impact
  • Certains ennemis exigent une approche par essais-erreurs, ce qui peut paraître injuste.

Neva

Titiks

L’avis de Titiks sur PS5

En bref

Malgré ses petites imperfections, Neva demeure une expérience incontournable pour les amateurs de jeux indépendants. Nomada Studio prouve une fois encore sa maîtrise de la narration visuelle et de la conception de mondes immersifs. Pour ceux qui ont apprécié GRIS, ce jeu est une progression naturelle qui introduit des mécaniques de jeu plus poussées sans perdre de vue son essence artistique.

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