Quand LEGO Horizon Adventures a été annoncé, les fans de jeux vidéo et de LEGO ont été pris de court. Studio Gobo, un nouveau studio, promettait une aventure amusante parodiant le monde d’Aloy, mais le résultat divise. En tant qu’amateur de jeux LEGO, j’ai trouvé ici un mélange d’excellentes idées, mais aussi d’occasions manquées.

Un Visuel Réussi, Fidèle à l’Esthétique LEGO

Commençons par les points forts. Sur le plan visuel, LEGO Horizon Adventures frappe fort. Les détails sur les éléments naturels – la végétation, l’eau, et même les effets de feu – témoignent d’un souci de précision qui attire le regard. Le rendu plastique des briques LEGO, les effets de lumière et les animations en stop-motion rappellent les films LEGO. Cette approche est soignée, fidèle, et parfaitement adaptée à l’univers LEGO.

Les environnements sont immersifs (malgré certaines limites) et présentent une gamme de couleurs et d’effets plaisants. Chaque élément visuel semble peaufiné pour offrir un rendu proche des meilleurs jeux de la franchise. Les fans d’animations LEGO y retrouveront des sensations familières, et la technique employée démontre l’effort du studio à ce niveau. L’audio renforce cette atmosphère, avec des musiques rappelant Crash Bandicoot ou LittleBigPlanet, renforçant l’ambiance de l’aventure.

Passons maintenant au gameplay, qui reste plaisant malgré quelques limites. Les combats sont bien exécutés : fluides et dynamiques, ils donnent au joueur une impression de contrôle satisfaisante. Les commandes sont intuitives, et Studio Gobo a clairement su exploiter les bases des jeux de plateforme. Cependant, la profondeur manque cruellement. Passée la première heure, on constate une répétition inquiétante. Chaque niveau semble structuré de la même manière, avec une alternance prévisible entre zones calmes, combats et passages scénarisés.

Le problème, c’est que les niveaux finissent par tous se ressembler, ce qui donne une impression de redondance. Le jeu impose des sections répétitives, sans réelle évolution ni surprises, rendant l’aventure bien moins engageante. On aurait espéré que le contenu et les niveaux soient pensés pour offrir une montée en puissance, mais cette ambition semble manquer.

LEGO Horizon Adventures propose cinq modes de difficulté et un mode coopératif, permettant de faire le jeu à deux, localement ou en ligne. Côté personnalisation, le joueur peut également modifier le village (Mother’s Heart) et la tenue de l’héroïne. Cependant, le potentiel de cette personnalisation est décevant. Le village n’est qu’un décor, sans réelle interaction ni impact sur l’expérience de jeu. Quant aux tenues, elles sont nombreuses, mais leur impact est limité.

On retrouve des tenues issues de la franchise Horizon, mais également des pièces tirées d’autres univers comme LEGO Ninjago et LEGO City. Cette inclusion semble d’ailleurs plus marketing qu’autre chose, et ne renforce pas l’expérience. Au lieu d’offrir une aventure centrée sur l’univers d’Horizon, le jeu éparpille ses références, manquant ainsi de cohérence.

Ce qui déçoit particulièrement dans LEGO Horizon Adventures, c’est le manque de créativité du level design. Comparé aux jeux LEGO de TT Games, qui permettent de détruire et reconstruire des éléments du décor, cette aventure laisse le joueur en grande partie passif. Une grande partie du décor est indestructible, ce qui est frustrant, surtout dans un jeu LEGO où la destruction et la construction font partie intégrante de l’expérience. Ici, l’interaction se limite souvent à appuyer sur un bouton pour construire un pont ou une structure sans réelle utilité.

Même les structures que l’on peut construire avec la touche Triangle semblent n’avoir aucun effet sur le gameplay. L’aventure se limite alors à une suite d’objectifs répétitifs et de niveaux standardisés, et cette répétition diminue rapidement l’intérêt du joueur. À 70 €, on pourrait attendre une aventure plus engageante, proche des titres phares de la franchise LEGO. Le jeu, malheureusement, semble davantage axé sur la promotion des produits dérivés que sur l’expérience de jeu.

LEGO Horizon Adventures


SupportsPC, PS5, Switch
GenreAction Aventure
Date de sortie14 novembre 2024
ÉditeurSony
DéveloppeurGobo Studio
MultiOui


  • Visuel soigné, fidèle à l’univers LEGO
  • Bonne bande-son et doublage en français réussi
  • Gameplay de base plaisant et combats dynamiques
  • Niveau de répétition trop élevé et manque de variété dans le level design
  • Contenu de personnalisation décevant et peu utile
  • Prix élevé pour le contenu

LEGO Horizon Adventures

Titiks

L’avis de Titiks sur PS5

En bref

LEGO Horizon Adventures est une tentative réussie de Studio Gobo, avec une direction artistique soignée et un gameplay de base solide. Mais ses limites dans la variété et l’immersion en font une aventure moyenne. Pour les amateurs de jeux LEGO, l’absence de diversité et de profondeur du gameplay risque de décevoir. Certes, le jeu propose des moments plaisants, mais son manque de renouvellement et son design répétitif ternissent le tout. À ce prix, on attendrait davantage d’innovation et d’implication.

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