Le 10 janvier 2025 marque un moment marquant pour les fans de PSVita et de Freedom Wars. Dix ans après sa sortie originale sur feu la portable de Sony, le jeu revient sous une forme remasterisée qui fait la part belle à des graphismes améliorés, des mécaniques de gameplay affinées, et une expérience de jeu plus fluide.

Touche pas à ça, Panopticon !

Depuis sa sortie originale sur PlayStation Vita il y a une décennie, Freedom Wars est resté un titre culte pour une certaine niche de joueurs. Aujourd’hui, le jeu revient dans une version remasterisée, disponible sur PS4, PS5, Switch et PC. Développé par Dimps, sous la direction de Takashi Tsukamoto, ce remaster conserve l’essence du jeu original tout en apportant quelques améliorations plus actuelles.

Il est dit que Takashi Tsukamoto nourrit depuis longtemps le désir de donner une suite à Freedom Wars. Ce remaster représente donc une opportunité pour lui de réintroduire le jeu à un public plus large et, qui sait, de poser les bases pour une potentielle suite.

Le jeu remasterisé intègre des fonctionnalités modernisées, telles qu’une version française complète et des optimisations graphiques, tout en restant fidèle à son ADN. L’intrigue de Freedom Wars s’ancre dans un futur dystopique où la surpopulation a conduit les humains à vivre dans des Panopticons, des méga-structures carcérales surveillant chaque individu. Dans cet univers, la société divise les habitants en deux groupes : les citoyens et les « coupables ». Ces derniers sont contraints de participer à des missions dangereuses pour racheter leur peine d’un million d’années, pour être venu au monde. Une critique à peine voilée de certaines dérives de nos sociétés modernes d’autant plus frissonnantes en 2025.

Nous y incarnons un prisonnier amnésique condamné à une peine faramineuse de près d’un million d’années… pour avoir perdu ses souvenirs suite à un affrontement. Cette absurdité punitive souligne l’injustice d’un système qui ne laisse aucun espace à l’erreur. Chaque droit – même les plus basique comme dormir allongé ou courir plus de 10 secondes – devront être acquis en échanges de points obtenus grâce à la réussite de vos missions. Tout au long de l’aventure, votre progression dépendra de votre capacité à remplir des missions et à redistribuer vos gains pour réduire votre peine. À vous de garder ce qu’il vous faut après chaque bataille et de donner suffisamment à votre Panopticon pour réduire votre peine et monter de classe…

Issu d’une époque ou Sony cherchait son propre Monster Hunter sur portable (on se souvient aussi de Soul Sacrifice) le gameplay de Freedom Wars Remastered s’inspire largement du titre de Capcom, avec des affrontements contre des créatures gigantesques appelées ravisseurs. Ces combats offrent une certaine originalite grâce à l’introduction de mécaniques inédites, comme l’utilisation de la « ronce ». Cet outil multifonction permet de grimper sur des ennemis, de les faire tomber ou encore de les désarmer en découpant leurs différents éléments pour les affaiblir ou récupérer des pièces. Différentes ronces sont à votre disposition, dont certaines permettant de guérir vos alliés.

Cependant, une certaine répétitivité dans les affrontement peut s’installer. Si les combats contre les ravisseurs restent dynamiques et amusants grâce à leur approche stratégique, les missions où vous affrontez des ennemis humains manquent de challenge et d’intérêt. Cela dit, notez que les ravisseurs, bien qu’imposants, possèdent des barres de vie parfois excessives, rendant les affrontements souvent bien trop longs pour rien.

Le jeu emprunte des éléments au genre RPG, notamment dans la gestion de l’équipement. Les armes, qu’elles soient légères, lourdes, ou blanches, peuvent être améliorées, combinées et personnalisées. Cette profondeur encourage le grinding, puisque les missions doivent souvent être répétées pour récupérer les matériaux nécessaires aux améliorations. Heureusement, le jeu indique clairement où trouver chaque ressource, limitant la frustration. Mais je trouve personnellement que ça devient vite répétitif. Et cette lenteur impacte aussi la narration.

L’histoire de Freedom Wars se déploie lentement, voire trop lentement. Le scénario, bien qu’intrigant dans ses grandes lignes, souffre d’une progression bien trop morcelée. Les dialogues et les scènes narratives interviennent de manière sporadique, ce que j’ai trouvé frustrant déjà à l’époque, mais encore plus maintenant, d’autant que les allers et retour foisonnants de temps de chargement sont légion. Pourtant, certains éléments, comme la mystérieuse « blondinette » que vous sauvez, laissent présager des rebondissements intéressants, mais il faudra être patient et adhérer au gameplay du jeu.

L’univers de Freedom Wars est riche, mais il aurait gagné à être davantage exploré. Les thèmes abordés mériteraient d’être approfondis pour offrir une expérience plus marquante. De plus, certains rebondissements scénaristiques se devinent rapidement. L’apparition d’une mystérieuse jeune femme ajoute une dose d’intrigue, mais il est difficile de ne pas anticiper certains twists. Malgré tout, si on accroche au gameplay, cette lente progression narrative maintient un certain intérêt, surtout grâce à la richesse de l’univers.

D’un point de vue visuel, Freedom Wars Remastered affiche des améliorations notables par rapport à la version originale sur Vita. Les textures sont plus nettes, et la fluidité a été optimisée pour que le tout passe plus agréablement sur grand écran. Cependant, le jeu conserve son esthétique et son système de progression lent et frustrant d’époque. Je trouve que de ce point de vue, l’expérience aurait pu être fluidifiée pour mieux coller aux standards actuels. Ais-je dis que je trouvais la progression lente ?

La bande-son, quant à elle, reste fidèle à l’originale et accompagne parfaitement l’action, sans pour autant se démarquer particulièrement.

Freedom Wars Remastered


SupportsPC, Ps4, PS5, Switch
GenreAction RPG
Date de sortie10 janvier 2025
ÉditeurBandaï Namco
DéveloppeurDimps
MultiOui


  • Gameplay varié et addictif, notamment grâce à la ronce.
  • Univers dystopique captivant, avec une critique sociale intéressante.
  • Arsenal diversifié et système de personnalisation poussé.
  • Améliorations visuelles et techniques appréciables.
  • Progression narrative trop lente et morcelée.
  • Répétitivité des missions, notamment contre les ennemis humains.
  • Esthétique un peu datée, malgré le remaster.
  • Disponibilité limitée des versions physiques en Occident.

Freedom Wars Remastered

Titiks

L’avis de Titiks sur PS5

En bref

Freedom Wars Remastered était et restera un jeu de niche qui ne plaira pas à tout le monde. Les amateurs de jeux d’action inspirés de Monster Hunter et les nostalgiques de la PS Vita y trouveront leur compte. Cependant, ses défauts, comme la lenteur du scénario et la répétitivité des missions, pourraient en rebuter certains, à raison.

3.5
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