Flintlock : The Siege of Dawn est un jeu d’action-aventure à la troisième personne qui nous transporte dans un univers fantastique. Développé par A44 Games, les créateurs d’Ashen, Flintlock nous invite à découvrir un monde intéressant en proie au mal.

À l’assaut des Dieux

Flintlock : The Siege of Dawn se déroule dans un univers fantastique inspiré de l’ère coloniale, avec une touche de steampunk et une pincée de magie. Le monde est envahi par des hordes de morts-vivants, et c’est à vous, en tant que guerrière redoutable, de repousser cette menace. L’univers du jeu est riche en détails et en histoire, mais il est difficile de ne pas remarquer un certain manque de cohésion dans le design des environnements. J’avoue avoir été un peu déçu, après l’excellente introduction du jeu, d’être renvoyé en arrière au lieu de parcourir la ville labyrinthique envahie parles morts et les divinités déchues.

Au lieu d’honorer l’invitation qui est promise en prémisse, Flinlock botte en touche et joue la carte du « ah tu es vaincu par un boss trop fort, tu es laissé pour mort et entraîné au loin. Il te faut maintenant revenir en te renforçant sur la route ». Certes efficace, mais terriblement classique. Le jeu a perdu un peu de sa saveur à ce moment-là. Heureusement, il a quand même ses petites particularités qui le rende intéressant.

Les niveaux de Flintlock sont variés, allant des villes coloniales aux temples anciens, en passant par des paysages désertiques et des forêts luxuriantes. Cependant, la palette de couleurs désaturée trop typique de ce type de production et le manque de vibrance dans les environnements donnent une impression de déjà-vu. Pour peu, il peut être difficile de discerner certains passages de Flintlock d’autres tirés de The Banishers par exemple. On sent que le jeu a voulu jouer la sécurité en termes de direction artistique, ce qui est dommage car l’univers de Flintlock avait le potentiel d’être véritablement unique.

Dans Flintlock : The Siege of Dawn, vous incarnez Nor Vanek, une guerrière d’élite qui a le pouvoir de contrôler le temps. Vanek est une jeune femme forte et déterminée, mais son design stéréotypé est difficile à ignorer. Avec sa coupe de cheveux à la mode et ses tatouages tribaux, elle ressemble à de nombreux autres personnages féminins de jeux vidéo modernes. On ne peut s’empêcher de penser que les développeurs ont cédé à la pression de créer un personnage cool classique plutôt que de se concentrer sur la profondeur et l’originalité.

Heureusement, le scénario de Flintlock est plus engageant. Vous devez donc voyager à travers le monde pour sceller des brèches qui laissent entrer les morts-vivants, tout en découvrant les secrets de l’Ordre, une organisation mystérieuse qui semble tirer les ficelles. Le jeu aborde des thèmes intéressants tels que le colonialisme, le destin et la nature du pouvoir.

Nor rencontre également une variété de personnages secondaires, chacun avec leurs propres motivations et histoires, ce qui ajoute de la profondeur à l’univers du jeu. Chaque ville libérée est l’occasion de retrouver une variété de personnages, notamment via un genre d’auberge unique qui vous permettra d’acheter de l’équipement et de glaner des informations pour la suite du voyage.

Le gameplay de Flintlock : The Siege of Dawn est un mélange plutôt intéressant de combat au corps-à-corps et de tir à distance. Le jeu emprunte certains éléments aux Souls-Like, avec ses feux de camp et une mécanique de parade et de contre-attaque qui récompense le timing précis. Cependant, Flintlock se distingue en ajoutant une verticalité à ses environnements.

Vous pouvez sauter, faire exploser de la poudre pour sauter plus haut, grimper et utiliser des pouvoirs pour atteindre des plateformes élevées, ce qui ajoute une dimension stratégique aux combats. De plus, plus vous réussissez à vaincre des ennemis, plus vous pouvez stacker des bonus d’expérience que vous pouvez soit absorber directement, soit conserver pour tenter de les augmenter. J’ai bien aimé ce système, qui encourage la prise de risque sans trop fruster les joueurs.

Je pousse par contre un petit coup de gueule sur le système de difficulté : Flintlock en propose en effet plusieurs, dont un facile qui désactive tous les trophées, même ceux liés à la progression. Je trouve aberrant qu’encore en 2024, les joueurs ne désirant pas se casser les dents sur des combats trop durs ou trop frustrants pour profiter principalement de l’univers du jeu soient pénalisés. Si un jeu propose des niveaux de difficulté, il n’a pas à punir les joueurs en supprimant intégralement les Trophées. Mais c’est un avis personnel. Cela dit, notez que la difficulté est adaptable à tout moment quand même.

Le jeu propose également un système d’amélioration des compétences et de l’équipement, vous permettant de personnaliser votre style de jeu. Vous pouvez choisir de vous concentrer sur les attaques au corps-à-corps, les tirs au pistolet ou même la magie, en fonction de vos préférences.

Les ennemis sont variés et nécessitent différentes stratégies pour les vaincre, ce qui maintient le gameplay plutôt varié à base d’esquive et de contre à distance grâce au pistolet. Les balles se rechargent automatiquement en attaquant au corps à corps, ce qui incite rapidement à danser autour de son adversaire tout en brisant parfois sa posture en lui tirant dessus.

Flintlock : The Siege of Dawn


SupportsPC, PS5, Xbox One, XBox Series
GenreAction RPG
Date de sortie18 Juillet 2024
ÉditeurKepler Interactive
DéveloppeurA44 Games
MultiNon


  • Le système de combat
  • Le système de déplacement dans le monde
  • Plutôt joli
  • Le level-design en général
  • Beaucoup de stéréotypes dans les personnages et le déroulement
  • La difficulté histoire qui désactive les récompenses… mouais
  • Une histoire peu mémorable

Flintlock : The Siege of Dawn

Titiks

L’avis de Titiks sur PS5

En bref

Flintlock : The Siege of Dawn est un jeu d’action-aventure intéressant qui offre un gameplay réussi dans un univers fantastique intriguant. Bien qu’il souffre de stéréotypes décevants et d’un manque d’originalité, le jeu mérite d’être découvert surtout pour le plaisir que l’on a à parcourir son monde.

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