Sorti initialement sur Xbox Live Arcade il y a une décennie, Breath of Death VII: The Beginning revient aujourd’hui sous une forme rehaussée avec une version Reanimated. Ce remake, signé Shadow Layer Games, s’impose comme une lettre d’amour aux RPG rétro, avec des graphismes modernisés et des mécaniques adaptées aux attentes actuelles.
Une identité visuelle soignée
Dès les premières minutes, l’aspect visuel interpelle. Si l’original se limitait à une esthétique typique des RPG NES, Reanimated pousse le curseur vers le niveau SNES. Les sprites sont plus détaillés, les couleurs plus vives, et chaque environnement évoque un soin particulier dans sa refonte.
L’aspect sonore, quant à lui, ne m’a pas laissé de marbre. Les mélodies rappellent les meilleures des époques 8 et 16 bits, avec des morceaux entraînants et nostalgiques. Plusieurs fois, je me suis surpris à écouter les compositions sans savoir exactement quelle petite lumière elle allumait dans mes souvenirs. Ce choix musical enrichit l’expérience et complète à merveille l’ambiance rétro.
Côté mécanique, Breath of Death VII: The Beginning Reanimated conserve un système de combat au tour par tour traditionnel. Les commandes restent basiques : attaque, défense, magie et objets. Si l’approche semble volontairement simplifiée, elle se révèle accessible pour les néophytes tout en offrant une expérience agréable pour les amateurs de RPG classiques.
Le jeu introduit une particularité intéressante avec son système de progression. À chaque montée de niveau, vous avez le choix entre deux options d’évolution : une compétence ou une amélioration spécifique, permettant de personnaliser votre équipe. Cela apporte une légère strate de stratégie et une envie d’expérimenter, bien que le reste des mécaniques manque un peu de profondeur. Mais le jeu étant assez court, cela n’a finalement que très peu d’impact.
On apprécie le soin automatique des points de vie après chaque combat, ça évite les frustrations de gestion de ressources. Le jeu manque donc un peu de défi, mais on n’est pas là pour ça. Paradoxalement, le titre n’est pas exempt de farm, certaines zones nécessitent d’accumuler de l’expérience pour éviter les mauvaises surprises. Heureusement, le système de rencontres aléatoires plafonne après un certain nombre de combats, permettant d’explorer sans être constamment interrompu. Une option de combat manuel reste disponible pour ceux souhaitant prolonger leur session d’entraînement.
Sur le plan narratif, Breath of Death 7 opte pour une approche humoristique et décalée. L’histoire met en scène Dim, un jeune guerrier squelette, accompagné d’un groupe hétéroclite de personnages morts-vivants, dans une quête visant à stopper une menace obscure. Loin des intrigues épiques et complexes des RPG modernes, le scénario assume son statut de parodie, en jouant avec les clichés du genre.
Les dialogues sont souvent drôles, conférant une certaine légèreté. Les interactions entre les membres de l’équipe enrichissent aussi la narration, offrant des moments de complicité et des punchlines bien senties. Bien que l’intrigue principale manque un peu de sensation, le ton humoristique suffit nous maintient dans l’aventure sans mal.
Avec une durée de vie modeste et un prix fixé autour de 5 €, Breath of Death 7: The Beginning Reanimated s’adresse à une niche spécifique. Ce titre conviendra particulièrement à ceux souhaitant une pause plus amusante entre des RPG plus exigeants ou à quiconque cherchant à raviver des souvenirs de l’âge d’or du jeu vidéo.
Il ne révolutionnera pas le genre, mais ce n’est pas son ambition. Ce remake capture l’essence de l’original tout en offrant une relecture visuelle et sonore qui mérite l’attention des amateurs de rétro ou des curieux qui voudraient s’initier au genre. Pour peu que vous acceptiez ses limites, ce petit jeu peut apporter un moment de plaisir nostalgique sans prise de tête.
Breath of Death VII: The Beginning Reanimated
Supports | PC, XBox One |
Genre | Action RPG |
Date de sortie | 12 décembre 2024 |
Éditeur | Shadow Layer Games |
Développeur | Shadow Layer Games |
Multi | Non |
Breath of Death 7: The Beginning Reanimated n’est pas une révolution, mais un hommage sincère et rafraîchissant pour les amateurs de RPG rétro
On a aimé
- Une esthétique rétro modernisée avec un joli pixel-art.
- Une bande-son nostalgique.
- Une narration humoristique et légère.
- Un système de progression personnalisable.
- Un tout petit prix.
On a moins aimé
- Des mécaniques de combat simplistes.
- Une durée de vie courte (environ 6 heures pour terminer l’aventure).
- Une dépendance au grind dans certaines zones.
- Un manque de complexité dans les choix d’équipement.
Breath of Death VII: The Beginning Reanimated
Titiks
En bref
En tant que petite parenthèse nostalgique, ce jeu remplit sa mission. Si les mécaniques et la durée de vie vous conviennent, ce remake mérite que vous lui accordiez une soirée ou deux.
À propos de l’auteur
Titiks
Quadra assumé, daron de 3 apprenties gameuses, fan de tout ce qui est capable de raconter une bonne histoire. Touche-à-tout, mais surtout de bonnes aventures qui savent surprendre, et dévoué à l’univers console depuis que Sega était plus fort que tout, vous me verrez bien plus souvent connecté à la nuit tombée #2AMFather.