Strictly Limited est fier d’annoncer un nouveau partenariat d’édition avec Atari, l’un des pionniers les plus influents de l’histoire du jeu vidéo. Cette collaboration allie l’héritage d’Atari, riche en classiques qui ont défini des genres, à l’expertise de Strictly Limited en matière d’éditions physiques haut de gamme pour les plateformes modernes, animée par un engagement commun à préserver le patrimoine du jeu vidéo pour les générations futures.
Le premier titre issu de cette collaboration est I, Robot, la réinterprétation par Jeff Minter d’une borne d’arcade extrêmement rare sortie par Atari en 1984. I, Robot est désormais disponible en édition Strictly Limited pour PlayStation 5. La version physique, accompagnée d’un manuel imprimé, est limitée à seulement 1 000 exemplaires numérotés individuellement, offrant une occasion exceptionnelle de posséder un morceau de l’héritage vidéoludique dans un format haut de gamme.

« Nous sommes ravis de nous associer à Atari ; leurs jeux sont emblématiques pour les joueurs du monde entier et souvent liés à de merveilleux souvenirs », a déclaré Helmut Schmitz, PDG de United Games, la société mère de Strictly Limited Games. « Notre objectif est de veiller à ce que ces éditions physiques capturent ce sentiment de nostalgie tout en créant quelque chose que les nouvelles générations de joueurs pourront découvrir et chérir. »
« Strictly Limited partage notre passion pour la création de versions physiques de haute qualité, qu’il s’agisse de nouveautés ou de classiques, et nous sommes ravis de nous associer à eux pour la sortie de I, Robot de Jeff Minter », a déclaré Ethan Stearns, vice-président des jeux chez Atari.
I, Robot, c’est quoi ?
Jeff Minter est de retour avec une nouvelle version unique d’un jeu d’arcade Atari des années 1980 : I, Robot. Réinventé dans le style caractéristique de Minter, avec son explosion de couleurs, de formes et de sons, ce nouveau jeu d’arcade éclectique a été entièrement repensé avec de nouveaux défis, de nouveaux rebondissements et une multitude de lamas.
Le principe de I, Robot est simple : vous incarnez un robot à tête de bœuf dont la mission est de déjouer l’œil qui voit tout. À chaque niveau, vous devez vous frayer un chemin à travers des tuiles, en retournant chacune d’elles pour passer à la suivante. Veillez à ne pas sauter pendant que l’œil vous observe, sinon vous serez éliminé en un clin d’œil. Si vous parvenez à traverser les tuiles, vous dévalerez un tube en détruisant toutes les formes ennemies qui se dressent sur votre chemin et tentent de vous arrêter. Et vous devez accomplir tout cela dans l’espace 3D du visualiseur kaléidoscopique de Minter.
Au fond, c’est un jeu que seul Lamasoft aurait pu créer. Une cacophonie de couleurs éblouit vos yeux tandis que la musique s’intensifie progressivement en fonction de votre progression. Si vous souhaitez faire une pause dans l’action arcade, plongez dans le jeu, où vous pourrez laisser s’exprimer le Jeff Minter qui sommeille en vous et jouer avec tous les effets visuels et sonores du jeu.
- 55 niveaux, comprenant des niveaux de plateforme/changement de tuiles et des niveaux d’arène
- Des niveaux bonus uniques de type « tube shooter » entre chaque niveau
- Les graphismes hallucinants caractéristiques de Llamasoft
- Une musique procédurale qui s’intensifie à mesure que vous progressez dans le jeu
- Classements en ligne