Jade Raymond avait quitté Ubisoft en octobre 2014, après avoir notamment œuvré en tant que productrice sur la série Assassin’s Creed. Aujourd’hui, Jade nous annonce qu’elle a rejoint les rangs d’Electronic Arts et qu’elle ouvre un nouveau studio du nom de Motive, basé à Montréal.
C’est via un poste sur le site d’EA qu’elle dévoile que son studio travaillera dans un premier temps aux côtés de l’équipe de BioWare sur le nouveau Mass Effect : Andromeda. Mais pas que puisque le studio de Jade participera également au développement du nouveau jeu de Visceral Games qui est basée sur l’univers de Star Wars et réalisée par Amy Hennig. Autant dire que cette nouvelle IP est à suivre de près.
« Revenir à ce que j’adore de la création de jeux, bâtir un nouveau studio, travailler avec des développeurs de calibre international, mettre au monde une nouvelle PI et contribuer à l’univers Star Wars… je sens qu’on va bien s’amuser ! »
C’est tout ce qu’on lui souhaite en tout cas !
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