Le studio indépendant False Prophet dévoile lors du Tokyo Game Show 2024 son tout nouveau projet, BANSHEE: Demon Girl. Inspiré des jeux soulsborne, ce titre en développement sur Unreal Engine 5 promet une aventure solo alliant action et furtivité. Le jeu plonge les joueurs dans une expérience immersive, portée par des talents de renom dans les domaines du design de gameplay, de la musique et du son.
Un mélange de Sekiro, Tenchu et Red Ninja
Dirigé par Piotr Pacynko, fondateur de False Prophet, BANSHEE s’inspire de titres cultes comme Sekiro ou Tenchu, mais propose des mécaniques de jeu uniques. Le joueur incarne une kunoichi (ninja féminine) du 16ème siècle, trahie et transformée en démon lors d’une mission secrète en Europe. Ce personnage aux pouvoirs surnaturels explore un monde où la mort, la vengeance et le surnaturel se mêlent dans des environnements médiévaux européens.
Une bande-son interactive et novatrice
Un des aspects marquants de BANSHEE réside dans son système musical, le « Dance of Death Music System », conçu par Col Walder. Utilisant la technologie Quartz et Harmonix dans Unreal Engine 5, ce système synchronise l’action du jeu avec la musique, rendant les combats à la fois rythmiques et stratégiques. En écoutant attentivement la musique, les joueurs peuvent anticiper les attaques ennemies, transformant chaque combat en une danse mortelle.
Une sortie anticipée pour septembre 2025
L’équipe de développement, présente au Japon pour recevoir les premiers retours des joueurs, espère peaufiner l’ambiance du jeu en amont de sa sortie. BANSHEE: Demon Girl est attendu en accès anticipé sur PC en septembre 2025. Quant au thème principal du jeu, il sera interprété par la chanteuse Jillian Aversa, promettant une immersion sonore d’exception.
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