Apparemment, il n’y a pas que nous joueurs qui en avons assez de notre Assassin’s Creed annuel et des suites à rallonge made in Ubisoft. Jade Raymond, qui est arrivé chez Ubisoft Toronto en 2004 après être passée par Electronic Arts et Sony Online Entertainent, quitte le navire breton. Un départ décidé d’un commun accord selon le communiqué d’Ubisoft, très classique.

Jade Raymond a notamment travaillé sur les deux premiers épisodes de la série Assassin’s Creed. Plus récemment, elle a supervisé les équipes de développement de Splinter Cell Blacklist et a travaillé sur Watch_Dogs. Elle sera remplacée au poste de Managing Director par Alexandre Parizeau, un des membres fondateurs d’Ubisoft Toronto.

Jade Raymond n’a rien révélé sur ses projets d’avenir mais a promis de revenir très bientôt.

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1 thought on “Ubisoft Toronto : départ de Jade Raymond

  1. On peut aussi la prendre dans l’équipe si elle veut ! :3

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