Le nouvel Assassin’s Creed annoncé !

30/04/2020

C’est donc confirmé, le prochain Assassin’s Creed se déroulera chez les Vikings. Le nom du jeu sera donc Assassin’s Creed Valhalla et nous devrions découvrir …

Test : Final Fantasy VII Remake – Se balader à nouveau à Midgar

06/04/2020

Final Fantasy VII est un jeu vidéo sorti sur PlayStation et sur PC en 1997. Ce premier opus de la série Final Fantasy en 3D …

Test: The Outer Worlds PS4 – Un Fallout dans l’espace ?

27/12/2019

The Outer Worlds a été réalisé par Obsidian Entertainment. C’est l’équipe derrière l’excellent Fallout New Vegas. Un des meilleurs titres de la licence en 3D. …

Test: Ring Fit Adventure sur Switch – On se remet au sport !

17/11/2019

Ring Fit Adventure a été développé par Nintendo EPD, une filiale de Nintendo montée en 2015 et ayant à leur actif des titres comme The …

Test : Baldur’s Gate and Baldur’s Gate II: Enhanced Editions – À vos classiques !

21/10/2019

Les mythiques jeux Baldur’s Gate ainsi que sa suite Baldur’s Gate II ont longtemps boudé les consoles de salon, mais ce n’est désormais plus le …

TGS 2019 – Fairy Tail – Un aperçu du casting !

15/09/2019

C’est lors du Tokyo Game Show 2019 qu’une floppée de vidéos de gameplay ont pu t’être lâchée sur la toile pour satisfaire les spectateurs présent. …

MicroTest: Children of Morta (PC)

09/09/2019

Children of Morta nous plonge dans un RPG/hack’n’slash typé heroïc fantasy. Avec des notions de rogue-like le tout est designé au style rétro comme on …

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Test Super Neptunia RPG – l’habit ne fait pas le moine

26/07/2019

Annoncé il y a déjà plus d’un an et étant friand de la saga Hyperdimension Neptunia, Super Neptunia RPG avait su titiller ma curiosité grâce …

Code-Vein-image-a-la-une

Code Vein : preview vidéo – alpha version gameplay

03/06/2019

Code Vein est un jeu prévu pour fin 2019 dans la catalogue de Bandai Namco s’inspirant plus qu’un petit peu de la série Dark Souls. …

Test : Outward

19/05/2019

Outward a été développé par Nine Dots Studio. Un petit studio voulant visiter des angles différents de notre média vidéoludique, moins exploité, voire carrément oublié. …

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